Weltwunder
special - ImperialGrundwerte, vor den Gebäudetechnologien. Maurerhandwerk und danach Architektur geben Gebäuden jeweils „+10 % TP, +1/+1 Rüstung“: Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenBeschreibung
"Gewaltiges Bauwerk, das eine Zählung bis zum Sieg auslöst. Steht das Weltwunder die geforderte Zeit, gewinnst du die Partie."
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Das Weltwunder ist die deutlichste wirtschaftliche Ansage. Wer es baut, erklärt, dass er so weit vorn liegt, dass er Rohstoffe in ein Gebäude ohne militärischen Nutzen stecken kann.
Wichtige Taktiken
Wirtschaftliche Überlegenheit
Bau ein Weltwunder nur, wenn du die Karte beherrschst und deine Wirtschaft erdrückend ist. Sonst sind die Rohstoffe im Militär besser aufgehoben.
Die richtige Stellung
Stell dein Weltwunder hinter mehrere Mauerringe und Burgen. Du musst es die ganze Zählung über halten.
Als Köder
Ein Weltwunder zwingt deinen Gegner zum Angriff. Nutze das, indem du dich vorher gut eingräbst.
Achtung
Ein Weltwunder verrät deine Stellung und lädt zu massiven Angriffen ein. Bau es nur, wenn du es halten kannst.
Analyse der Werte
Das Weltwunder ist das teuerste Gebäude des Spiels. Seine hohen Trefferpunkte geben ihm etwas Widerstandskraft, aber es braucht kräftigen Schutz.
Trefferpunkte
4800 LP
So viel wie eine Burg, aber ohne Pfeilbeschuss. Reine Widerstandskraft, sonst nichts.
Gesamtkosten
3000 Rohstoffe
1000 Holz, 1000 Stein, 1000 Gold. Eine gewaltige Summe, die stattdessen ein großes Heer finanzieren könnte.
Siegzählung
Verschieden
Üblich sind 200 Jahre, also etwa 10 Minuten. So lange haben deine Gegner Zeit, es niederzureißen.
Tipp zur Platzierung
Bau dein Weltwunder an die am besten zu haltende Stelle deiner Basis. Umgib es mit Mauern, Burgen und Militärgebäuden.
Tipp zum Timing
Bau ein Weltwunder erst, wenn du die Karte vollständig beherrschst und wirtschaftlich erdrückend führst. Es ist eine Siegbedingung, keine Strategie.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Analyse von AoE Coach
Das Weltwunder ist das Siegesgebäude der Imperialzeit: 1000 Holz, 1000 Stein und 1000 Gold, 4800 TP, 3 Nahkampfrüstung, 10 Fernkampfrüstung, 6 Sichtweite und 3500 Sekunden Bauzeit. Der offizielle Hilfetext sagt, dass ein Weltwunder, das eine bestimmte Zeit steht, ein Weg ist, die Partie zu gewinnen, und dass gegnerische Mönche es nicht bekehren können. Es hat keine Rolle in der Produktion und keinen gewöhnlichen Konter im Kampf; seine ganze Eigenart ist ein sichtbarer Countdown. Eines zu bauen ist eine wirtschaftliche Festlegung, eines zu verteidigen ist eine Frage der Kartenkontrolle, und eines zu übersehen kann die Partie beenden, ganz gleich, wie die Armeen stehen.
Das Weltwunder ist bewusst anders als gewöhnliche Gebäude, denn sein Wert ist zeitlich und nicht militärisch. Die Voraussetzung der Imperialzeit, die Bauzeit von 3500 Sekunden und die Gesamtkosten von 3000 Rohstoffen machen die Entscheidung lange sichtbar, bevor der Countdown zählen kann. Seine 4800 TP und 10 Fernkampfrüstung erkaufen Zeit, doch das Gebäude greift weder an noch baut es eine Armee, die eigentliche Verteidigung tragen also die umliegende Wirtschaft und die Kontrolle der Karte. Die offizielle Unempfindlichkeit gegen die Bekehrung durch Mönche schließt eine Ablenkung aus und hält den Entwurf klar: Der Gegner muss die Siegbedingung entdecken, erreichen und zerstören, bevor die verlangte Zeit abläuft.
Beginn ein Weltwunder erst, wenn die Wirtschaft 1000 von jedem Rohstoff zahlen kann und die Karte eine Bauverpflichtung über 3500 Sekunden schützen lässt. Die erste Aufgabe ist nicht, das Gebäude zu verbergen, sondern die Zugänge zu sichern: Sicht, Mauern, Produktion und eine Armee, die auf die bedrohte Seite ziehen kann. Halt den Bauplatz frei von Überfällen und nutz den Körper mit 4800 TP dann, um Zeit für Verlegungen zu kaufen, statt anzunehmen, er verteidige sich selbst. Da gegnerische Mönche es nicht bekehren können, richte deine Aufmerksamkeit auf Einheiten und Belagerung, die das Bauwerk erreichen können. Ein Plan mit Weltwunder ist ein Countdown, getragen von Information und Reaktionsgeschwindigkeit.
Ein Weltwunder ist die Siegbedingung und kein gewöhnliches Gebäude, um das man handelt; der klassische Fehler ist, anderswo weiterzukämpfen, während der Countdown läuft. Die Antwort ist unmittelbare Verwehrung: Kundschaft den Bau aus, überfall die Bauleute und setz dann genug Armee und Belagerung ein, um das Bauwerk mit 4800 TP vor Ablauf der verlangten Zeit zu zerstören. Verlier keine Zeit mit der Bekehrung durch Mönche, denn der offizielle Hilfetext sagt, dass das Weltwunder nicht bekehrt werden kann. Greif die Wirtschaft und die Produktion an, welche die Verteidigung tragen, öffne eine zweite Route und behalt die Uhr im Blick. Wenn du gegen Weltwunder immer wieder verlierst, ohne zu wissen, was du wann bauen sollst, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den Zeitpunkt, um es zu zerstören oder zu verteidigen.