Ferme
Economique - DarkPrerequis
Description
"Fournit une source renouvelable de nourriture. Les villageois travaillent les fermes jusqu'à épuisement, puis la ferme doit être reconstruite."
Analyse Strategique
Role Strategique
Les Fermes sont votre source de nourriture durable pour toute la partie. Contrairement aux baies ou gibier, les fermes ne s'épuisent jamais tant que vous les replantez.
Tactiques Cles
Replantation Automatique
Activez l'auto-replantation sur votre Moulin pour ne jamais avoir de fermiers inactifs. Cela coûte du bois automatiquement.
Améliorations Éco
Collier de cheval, Charrue lourde et Rotation des cultures augmentent la nourriture. Recherchez-les pour réduire la fréquence de replantation.
Placement des Fermes
Construisez les fermes serrées autour des Moulins. Chaque case de marche réduit votre revenu alimentaire.
Avertissement
Les Fermes consomment beaucoup de bois. Maintenez une économie de bois solide pour soutenir la replantation.
Analyse des Statistiques
Les Fermes sont les bâtiments les plus faibles mais essentiels pour la nourriture. Leurs faibles PV les rendent faciles à détruire mais aussi à reconstruire.
Rendement Alimentaire
175-550
Base 175 nourriture, amélioré par Collier (+75), Charrue (+125) et Rotation (+175).
Coût en Bois
60 Bois
Coût continu pendant toute la partie. Une économie de bois forte soutient plus de fermes.
Temps de Construction
15s
Très rapide. Les villageois peuvent rapidement replanter les fermes épuisées.
Conseil de Placement
Construisez les fermes en cercle autour de votre Moulin. 8 fermes s'adaptent parfaitement autour d'un Moulin.
Conseil de Timing
Commencez à construire des fermes après les baies et poissons. Vers 15-20 minutes, la plupart de votre nourriture doit venir des fermes.