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Tour de Garde

Tour défensive améliorée avec une portée et une attaque accrues. Disponible dès l'Âge des Châteaux, elle assure un contrôle de zone supérieur contre les unités ennemies.

Statistiques

Age
Castle
Categorie
defensive
HP
1500
Temps de construction
80s
Armure Corps-a-corps
0
Armure Percage
8
Garnison
5

Cout

  • Pierre: 125

Analyse Strategique

La Tour de Garde est une amélioration significative par rapport à la Tour de Guet. Sa portée et ses dégâts accrus la rendent efficace pour défendre des positions clés et des zones de ressources.

  • Défense Avancée: Améliorez les Tours de Guet près de l'or ou de la pierre en Tours de Garde à l'Âge des Châteaux. La portée accrue aide à protéger les villageois des raids.
  • Défense en Couches: Utilisez les Tours de Garde en combinaison avec les murs pour créer des zones de mort. Les unités attaquant les murs deviennent des cibles faciles.
  • Contrôle de Carte: Placez les Tours de Garde sur les collines pour une portée encore plus grande. Elles deviennent quasi impossibles à attaquer sans siège.

Attention: Les Tours de Garde tombent toujours rapidement face aux Mangonneaux et Béliers. Ayez toujours des unités prêtes à défendre vos tours contre le siège.