Porte de Palissade
Defensif - DarkValeurs de base, avant les technologies de bâtiment. Maçonnerie puis Architecture donnent chacune « +10% PV, +1/+1 Armure » aux bâtiments : en fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
Essayer gratuitementDescription
"Porte en bois qui permet aux unités de traverser les Palissades. S'ouvre automatiquement pour les unités alliées."
Analyse Strategique
Role Strategique
Les Portes de Palissade permettent le passage à travers vos murs sans les casser. Elles sont plus solides que les Palissades ordinaires mais restent vulnérables.
Tactiques Cles
Points d'Entrée
Placez les Portes de Palissade à des endroits stratégiques pour laisser vos unités entrer et sortir tout en gardant les ennemis dehors.
Position Défensive
Les portes peuvent créer des goulets d'étranglement. Les unités attaquant par une porte peuvent être concentrées.
Évasion d'Urgence
Utilisez les portes pour fournir des voies d'évasion aux villageois raidés hors de vos murs.
Avertissement
Les portes sont souvent ciblées par les attaquants car elles sont plus faibles que les Portes en Pierre. Envisagez de les améliorer ou de les protéger.
Analyse des Statistiques
Les Portes de Palissade ont plus de PV que les Palissades mais restent faibles comparées aux Portes en Pierre.
Points de Vie
400 PV
60% de PV en plus que les Palissades, mais tombe toujours rapidement face au militaire.
Coût
20 Bois
Bon marché mais pas gratuit. Envisagez de minimiser les portes pour réduire les coûts.
Conseil de Placement
Placez les portes où vous avez besoin d'accès mais pas là où les attaques sont probables. Envisagez de doubler les murs derrière les portes.
Conseil de Timing
Construisez des Portes de Palissade quand vous murez à l'Âge Sombre ou Féodal.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Autres Batiments
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
La Porte de Palissade est l'outil de muraillage de l'Âge Féodal autour duquel se construisent les parties en carte ouverte. Bâtie dans une ligne de Palissades pour seulement 30 bois, elle laisse passer vos unités tout en bloquant l'ennemi, et peut être verrouillée ou déverrouillée à volonté — la colonne vertébrale du « muraillage » sur Arabia pour gagner du temps contre l'agression précoce. Avec 240 PV, elle est fragile par nature : quelques Béliers ou une poignée d'infanterie la percent, elle achète donc du temps plutôt qu'elle ne crée de la sécurité. Elle ne peut pas non plus être convertie par les Moines ennemis. Savoir quand et où poser une Porte de Palissade est l'une des compétences de micro les plus rentables du début de partie.
Histoire & équilibrage
Le muraillage est l'une des couches stratégiques déterminantes d'Age of Empires II, et la Porte de Palissade en est la clé de voûte à l'Âge Féodal. Au fil des patchs de la Definitive Edition, l'équilibre entre agression précoce et « boom derrière les murs » a été ajusté maintes fois, et l'humble Porte de Palissade en est le centre : assez bon marché pour être posée tôt, assez fragile pour qu'un attaquant déterminé perce. Sa capacité à être verrouillée (bloquer tout le monde) ou déverrouillée (laisser passer les alliés) la rend bien plus flexible qu'un simple segment de mur, et son immunité à la conversion par les Moines fait qu'elle ne peut jamais être retournée contre vous. C'est un petit bâtiment à l'influence démesurée sur la façon dont s'ouvrent les parties en carte ouverte.
En jeu pro
Au plus haut niveau, un muraillage rapide et propre est la marque d'un grand jeu défensif. Les pros utilisent les Portes de Palissade pour sceller les rares trous de leur base tout en gardant une sortie contrôlée pour leurs Cavaleries d'éclairage ou villageois, gagnant les secondes nécessaires pour atteindre l'Âge des Châteaux en sécurité face à un scout rush ou une ouverture Homme d'Armes. La technique tient à l'emplacement et au timing : une porte posée une case trop loin se contourne, et verrouillée au mauvais moment elle enferme votre propre armée dehors. Sur des cartes comme Arabia, la capacité à murailler une base avec un minimum de bois tout en faisant entrer et sortir ses unités fait souvent la différence entre survivre à l'agression féodale et perdre son économie aux raids.
Comment le contrer
Si un adversaire a muraillé avec des Portes de Palissade et des Palissades, cassez le bois — ne vous acharnez pas dessus. Les Béliers et la lignée du Bélier sont faits exactement pour ça et encaissent les tirs de flèches pendant qu'ils démolissent. L'infanterie est l'option économique : la lignée de la Milice, et surtout toute civilisation avec un bonus contre les bâtiments (Goths, Vikings, Celtes, Slaves), traverse 240 PV rapidement. Même quelques villageois peuvent abattre une Porte de Palissade si on les laisse faire. Le point stratégique : une Porte de Palissade n'achète que du temps — elle est là pour vous retarder — alors amenez le bon outil tôt plutôt que de jeter des unités dans un goulet. Si vous vous faites sans cesse murailler dehors, incapable d'atteindre l'économie ennemie, AoE Coach lit votre match-up et vous dit quoi ajouter — Béliers, infanterie, ou un autre angle d'attaque — et quand.