Banques

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Market - Imperial
Nour. 300
Or 200
Temps 70s
Categorie economy

Evolution

Banques

Imperial
Nour. 300 Or 200
Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Effet de la Technologie

"Élimine les frais de tribut"

Conseil du Coach

Banque supprime complètement les frais de tribut, vous permettant d'envoyer des ressources à vos alliés sans frais. L'amélioration économique ultime pour les parties en équipe.

Analyse Strategique

Identite Strategique

Banque supprime complètement les frais de tribut, vous permettant d'envoyer des ressources à vos alliés sans frais. L'amélioration économique ultime pour les parties en équipe.

Quand Rechercher

Priorite Haute

Recherchez Banques des que vous avez les ressources et que vous utilisez des unites economy.

Impact sur le Combat

Élimine les frais de tribut

Acces par Civilisation

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* 53 civilisations ont acces a cette technologie.

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Banques est une technologie économique de l'Âge impérial recherchée au Marché. La fiche des améliorations donne un coût de 300 nourriture et 200 or, avec 70 secondes de recherche. Son aide officielle énonce précisément l'effet : les tributs aux autres joueurs sont gratuits. Banques est donc une technologie d'économie d'équipe, pas un bouton de revenu personnel générique. Elle compte lorsque votre plan prévoit d'envoyer régulièrement nourriture, bois ou or à un allié ; elle ne change pas les statistiques de combat. Le modèle est simple : chaque tribut ultérieur conserve toute sa valeur, et l'intérêt grandit avec le nombre et la taille des transferts.

Histoire & équilibrage

Banques appartient à la voie tardive des technologies du Marché, une fois que la partie a déjà créé une raison de déplacer les ressources entre joueurs. Son investissement de 300 nourriture et 200 or arrive à l'Âge impérial : c'est donc une technologie d'équipe mûre, pas un raccourci du Sombre ou des Châteaux. Le texte officiel parle des tributs aux autres joueurs, ce qui la distingue de Guildes, qui modifie les frais du Marché, et de Monnaie, qui ne fait que réduire le tribut. Banques supprime le coût de transfert ; elle récompense les rôles économiques planifiés et un Marché utilisé pour soutenir l'alliance plutôt que pour vendre dans l'urgence.

En jeu pro

Recherchez Banques quand un allié est prêt à recevoir des transferts importants et répétés, pas simplement parce que le bouton impérial est disponible. Lancez les 70 secondes de recherche pendant que l'économie finance encore les unités, puis fixez un plan de livraison : un joueur peut porter la nourriture pendant qu'un autre maintient l'or ou le siège. Les 300 nourriture et 200 or doivent être comparés à la valeur des tributs attendus, pas à l'impression que la technologie est tardive. Banques est particulièrement nette quand un équipier développe son économie et qu'un autre convertit les ressources en pression. Gardez le Marché actif et laissez le tribut gratuit transformer une économie forte en timing partagé.

Comment le contrer

Banques n'a pas de contre militaire. L'erreur classique consiste à la rechercher automatiquement sans plan de transfert, ou à attendre que la poussée impériale ait déjà échoué parce que l'allié ne pouvait pas recevoir efficacement les ressources. L'amélioration est économique : l'aide officielle dit que les tributs aux autres joueurs sont gratuits. Recherchez-la lorsque l'économie de tribut récupérera les 300 nourriture, 200 or et 70 secondes, puis utilisez le Marché pour soutenir la composition dont l'équipe a réellement besoin. Si vous peinez dans l'économie d'équipe sans savoir quelle technologie rechercher ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne le plan de ressources et le timing.