Maison
Economique - DarkDescription
"Fournit de l'espace de population pour les unités. Sans Maisons, vous ne pouvez pas produire plus de villageois ou d'unités militaires."
Analyse Strategique
Role Strategique
Les Maisons sont essentielles pour la croissance de la population. Chaque Maison fournit 5 places de population, vous permettant de produire plus de villageois et d'unités militaires.
Tactiques Cles
Éviter le Plafond de Population
Construisez toujours des Maisons avant d'en avoir besoin. Être "bloqué" (coincé à la limite de population) gaspille un temps de production précieux.
Murs en Début de Partie
Les Maisons peuvent faire partie de votre ligne de murs en début de partie, économisant du bois sur les palissades.
Murs Rapides
En urgence, les Maisons peuvent être placées pour bloquer le passage des unités ennemies ou protéger les villageois vulnérables.
Avertissement
Être bloqué en début de partie peut vous coûter le match. Mettez toujours des Maisons en file avant d'atteindre les limites de population.
Analyse des Statistiques
Les Maisons sont peu chères et rapides à construire. Leurs faibles PV signifient qu'elles tombent vite aux attaques, mais leur but principal est l'espace de population, pas la défense.
Espace de Population
+5 Pop
Chaque Maison fournit 5 places de population. Vous avez besoin d'environ 40 Maisons pour une partie à 200 de population.
Coût en Bois
25 Bois
Très peu cher. Vous pouvez construire 7 Maisons avec le coût d'un bâtiment militaire.
Temps de Construction
25s
Construction rapide. Un villageois peut construire une Maison en moins de 30 secondes.
Conseil de Placement
Construisez les Maisons en ligne pour aider aux murs. Évitez de les placer aléatoirement - les agencements organisés sont plus faciles à défendre.
Conseil de Timing
Construisez les Maisons par paires pour rester en avance sur la population. Timing standard : 2 Maisons au départ, puis 2 de plus vers 15, 20 pop, etc.