Donjon
La tour défensive ultime. Disponible dès l'Âge Impérial, elle offre la portée, l'attaque et la durabilité maximales pour les tours en pierre.
Statistiques
- Age
- Imperial
- Categorie
- defensive
- HP
- 2250
- Temps de construction
- 80s
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 10
- Garnison
- 5
Cout
- Pierre: 125
Analyse Strategique
Le Donjon est le sommet de la défense par tours. Avec 9 de portée et une attaque élevée, il peut dévaster l'infanterie et les archers qui s'approchent trop. Essentiel pour les stratégies défensives basées sur les tours.
- Défense Ultime: Améliorez toutes vos Tours de Garde en Donjons à l'Âge Impérial. Les statistiques accrues en font des obstacles redoutables.
- Protection Anti-Siège: Placez les Donjons près de vos Châteaux. Ils peuvent aider à protéger contre le siège tandis que le Château fournit un feu supplémentaire.
- Déni de Ressources: Un Donjon sur l'or ennemi les force à amener du siège ou perdre des villageois. Un excellent moyen de contrôler la carte.
Attention: Même les Donjons tombent rapidement face aux Trébuchets. Ne comptez jamais uniquement sur les tours ; elles complètent votre armée, elles ne la remplacent pas.