Marché

Marché

Economique - Feudal
Bois175
PV 1800
Construction 60s
Armure M. 0
Armure P. 7
0

Description

"Permet le commerce avec les alliés et l'achat/vente de ressources. Crée des Chariots de commerce pour les routes commerciales."

Analyse Strategique

Role Strategique

Le Marché fournit une flexibilité économique par l'échange de ressources et génère de l'or par les routes commerciales en parties d'équipe.

Tactiques Cles

Commerce de Ressources

Achetez les ressources dont vous avez besoin, vendez celles en excès. Le taux change à chaque échange, évitez le commerce de masse.

Commerce d'Équipe

En équipe, les Chariots génèrent de l'or illimité en voyageant entre votre Marché et celui d'un allié. Routes plus longues = plus d'or.

Pierre d'Urgence

Besoin d'un Château rapide? Achetez de la pierre au Marché. Cher mais peut permettre des Castle drops décisifs.

Or de Fin de Partie

Quand les mines sont épuisées, le commerce devient votre seule source d'or. Commencez avant d'en manquer.

Avertissement

Le commerce a une perte de 30%. Échangez seulement quand nécessaire, et recherchez Guildes pour réduire à 15%.

Analyse des Statistiques

Le Marché est un bâtiment économique résistant. Sa valeur principale est la flexibilité économique et la génération d'or en équipe.

Points de Vie

1800 PV

Assez résistant. Les Marchés résistent mieux aux raids que les bâtiments économiques de base.

Taux d'Échange

30% de Perte

Vous perdez 30% à l'achat/vente. Guildes réduit à 15%.

Or des Chariots

Basé sur distance

Les Chariots gagnent de l'or selon la distance. Les routes plus longues sont plus rentables.

Conseil de Placement

En équipe, placez les Marchés aux coins opposés de votre partenaire pour la distance maximale. En 1v1, placez-le en sécurité dans votre base.

Conseil de Timing

Construisez un Marché à l'Âge Féodal pour les échanges d'urgence. En équipe, commencez le commerce à l'Âge des Châteaux avec 10-15 Chariots.