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Marché

Permet le commerce avec les alliés et l'achat/vente de ressources. Crée des Chariots de commerce pour les routes commerciales.

Statistiques

Age
Feudal
Categorie
economic
HP
1800
Temps de construction
60s
Armure Corps-a-corps
0
Armure Percage
7

Cout

  • Bois: 175

Unites produites

Technologies disponibles

Analyse Strategique

Le Marché fournit une flexibilité économique par l'échange de ressources et génère de l'or par les routes commerciales en parties d'équipe.

  • Commerce de Ressources: Achetez les ressources dont vous avez besoin, vendez celles en excès. Le taux change à chaque échange, évitez le commerce de masse.
  • Commerce d'Équipe: En équipe, les Chariots génèrent de l'or illimité en voyageant entre votre Marché et celui d'un allié. Routes plus longues = plus d'or.
  • Pierre d'Urgence: Besoin d'un Château rapide? Achetez de la pierre au Marché. Cher mais peut permettre des Castle drops décisifs.
  • Or de Fin de Partie: Quand les mines sont épuisées, le commerce devient votre seule source d'or. Commencez avant d'en manquer.

Attention: Le commerce a une perte de 30%. Échangez seulement quand nécessaire, et recherchez Guildes pour réduire à 15%.