Marché
Permet le commerce avec les alliés et l'achat/vente de ressources. Crée des Chariots de commerce pour les routes commerciales.
Statistiques
- Age
- Feudal
- Categorie
- economic
- HP
- 1800
- Temps de construction
- 60s
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 7
Cout
- Bois: 175
Unites produites
Technologies disponibles
Analyse Strategique
Le Marché fournit une flexibilité économique par l'échange de ressources et génère de l'or par les routes commerciales en parties d'équipe.
- Commerce de Ressources: Achetez les ressources dont vous avez besoin, vendez celles en excès. Le taux change à chaque échange, évitez le commerce de masse.
- Commerce d'Équipe: En équipe, les Chariots génèrent de l'or illimité en voyageant entre votre Marché et celui d'un allié. Routes plus longues = plus d'or.
- Pierre d'Urgence: Besoin d'un Château rapide? Achetez de la pierre au Marché. Cher mais peut permettre des Castle drops décisifs.
- Or de Fin de Partie: Quand les mines sont épuisées, le commerce devient votre seule source d'or. Commencez avant d'en manquer.
Attention: Le commerce a une perte de 30%. Échangez seulement quand nécessaire, et recherchez Guildes pour réduire à 15%.