Byzantins civilization icon - Age of Empires 2

Byzantins

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Bonus d'Equipe

Les moines soignent 100 % plus vite

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Description

"Les Byzantins sont une civilisation défensive avec des bâtiments qui gagnent des PV par âge, des unités de contre moins chères, des technologies de guet gratuites et des navires incendiaires à attaque rapide."

Bonus de Civilisation

  • 1

    Bâtiments +10/20/30/40 % de PV à l'âge sombre/féodal/des châteaux/impérial

  • 2

    Les chameliers, escarmoucheurs et lanciers coûtent -25 %

  • 3

    Milice communale et Tour de guet gratuites

  • 4

    Avancer à l'âge impérial coûte -33 %

  • 5

    Les navires incendiaires et les dromons attaquent 25 % plus rapidement

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Les Byzantins sont la civilisation des unités de contre. Les bâtiments gagnent 10, 20, 30 puis 40 % de PV au fil des quatre âges ; les chameliers, les tirailleurs et la lignée des lanciers coûtent 25 % de moins ; Garde municipale et Patrouille sont gratuites ; et le passage à l'âge Impérial coûte 33 % de moins. Chacun de ces bonus rend la réponse moins chère sans rendre l'initiative meilleure — d'où une civilisation à l'aise en second et embarrassée en premier. Le Cataphractaire — 110 PV et 9 d'attaque, 150 et 12 en version d'élite — avec Logistique, qui lui donne des dégâts de piétinement, est ce qui convertit une position tenue en attaque.

Histoire & équilibrage

Le design byzantin répond à une question que la plupart des civilisations évitent : que veut dire être fort sans jamais prendre l'initiative ? Tout le paquet abaisse le coût de la réponse — à la cavalerie, aux archers, à l'infanterie, au siège — et n'abaisse rien d'autre. La civilisation devient très difficile à battre en choisissant la bonne composition, puisqu'elle peut s'offrir la réponse à chacune, et tout aussi difficile à jouer face à un adversaire qui refuse de s'engager. Sa sortie de secours est le passage d'âge le moins cher du jeu, ce qui est au fond une affirmation sur le tempo : le design accepte de perdre le début de partie tant qu'il arrive le premier à la fin.

En jeu pro

Les Byzantins sont un pick classique sur les cartes fermées du jeu de tournoi, où leurs PV de bâtiments et contres bon marché leur permettent de défendre indéfiniment et de gagner le long terme. Les pros exploitent la réduction -33% Impériale pour atteindre les Trash Wars (combats Hallebardier + Tirailleur + Hussard) plus vite que tout adversaire, où le coût -25% des Tirailleurs et Lanciers se compose en avantage de ressources. Sur cartes ouvertes, la ligne standard est un jeu défensif Cavaliers-ou-Chameaux vers un timing Cataphractaire + Logistica. Leur bonus d'équipe (Moines soignent +100% plus vite) en fait un pocket support-Moine fort en team game sur Arena.

Comment le contrer

Les Byzantins n'ont aucun bonus d'économie, donc le contre le plus net est de les surpasser en boom et en tempo sur cartes ouvertes — pressurer leurs villageois avant qu'ils ne se fortifient. Ils manquent d'un pic de puissance d'unité unique fort jusqu'à Cataphractaire + Logistica, coûteux en or et lent, donc refuser leur or retarde tout. Le siège (Canons à Bombarde, Trébuchets) brise leur avantage de PV de bâtiments sur cartes fermées. Évitez de leur donner le matchup qu'ils veulent : ne massez pas de cavalerie contre leurs Chameaux bon marché ni d'archers contre leurs Tirailleurs bon marché — forcez un type d'unité qu'ils doivent payer plein tarif pour contrer. Sur Arabia, une ouverture agressive Éclaireur ou Cavalier exploite leur absence de bonus de début de partie.