Coumans civilization icon - Age of Empires 2

Coumans

Cavalerie
Definitive Edition
Specialites
Cavalry Siege

Bonus d'Equipe

Palissades +33 % de PV

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

Ne cherche plus après la partie

Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.

Essayer gratuitement

Description

"Les Coumans sont une civilisation de cavalerie avec la capacité unique de construire un deuxième Forum à l'âge féodal, des unités montées plus rapides et un accès précoce aux armes de siège."

Bonus de Civilisation

  • 1

    Un forum supplémentaire peut être construit à l'Âge féodal

  • 2

    Vitesse de déplacement de la cavalerie + 5/10/15 % à l'Âge féodal/

  • 3

    Les camps de tir à l'arc et les écuries coûtent 75 unités de bois de moins

  • 4

    Atelier de siège et bélier disponibles à l'Âge féodal ; bélier renforcé disponible à partir de l'Âge des châteaux

Unites Uniques

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

Tu viens de perdre contre cette unité ?

Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.

Essayer le coach gratuitement

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Les Cumans sont une civilisation de cavalerie axée sur la vitesse et le timing agressif. Leur bonus signature permet de construire un Forum supplémentaire dès l'âge féodal, autorisant des booms explosifs, tandis que leurs unités montées se déplacent +5/10/15% plus vite en âges féodal, des châteaux et impérial. Les ateliers de tir à l'arc et écuries coûtent -75 bois, et ils débloquent l'atelier de siège et le bélier en âge féodal, avec le bélier renforcé disponible en âge des châteaux. Le bonus d'équipe confère +33% de PV aux palissades. Leur unité unique, le Kipchak, est un archer monté tirant plusieurs flèches, et les technologies uniques Élevage des steppes et Mercenaires cumans renforcent leur identité de cavalerie. Ils excellent sur cartes ouvertes où leur vitesse et leur agression précoce dominent.

Histoire & équilibrage

Les Cumans sont arrivés dans le jeu comme une civilisation nomade des steppes centrée sur une identité économique et militaire singulièrement flexible. Leur Forum féodal emblématique a toujours suscité le débat : il permet l'un des booms les plus rapides du jeu, mais aussi une ruée redoutée où le Forum supplémentaire est planté en avant comme base agressive. Cette dualité façonne leur perception, celle d'une civilisation récompensant les ouvertures audacieuses et punissant la passivité. La vitesse croissante de leurs unités montées et l'accès précoce au siège leur donnent un élan que peu de civilisations partagent. Avec le temps, les Cumans se sont forgé une réputation de spécialistes des cartes ouvertes à forte agression, dont les fenêtres de timing doivent être saisies sans hésiter.

En jeu pro

Les pros exploitent les Cumans de deux façons emblématiques. La première est le boom au Forum féodal redouté : planter un second Forum tôt pour exploser le nombre de villageois, puis enchaîner sur des cavaliers ou des Kipchaks soutenus par des ateliers de tir et écuries moins chers. La seconde est le Forum offensif avancé, utilisé pour exercer une pression incessante sur cartes comme Arabia, tandis que la vitesse croissante de la cavalerie rend raids et débordements dévastateurs. Les meilleurs joueurs apprécient l'accès précoce à l'atelier de siège et au bélier pour percer les murs et briser les blocages féodaux. Les spécialistes de l'agression exploitent le bonus de vitesse pour garder l'adversaire sous pression, tandis que le Kipchak offre une réponse mobile à distance en parties d'équipe où les Mercenaires cumans peuvent inonder le terrain.

Comment le contrer

Battez les Cumans en punissant la cupidité qu'invite leur Forum féodal. Éclairez tôt pour repérer un second Forum ou une base avancée, et si vous détectez un boom, frappez-le par une agression féodale calibrée avant que leur économie ne se stabilise. Le murage est essentiel contre leur cavalerie accélérée, car les raids font bien plus mal quand les unités arrivent plus vite : gardez les villageois derrière les défenses et embarquez-les vite. Leur cavalerie et leurs Kipchaks cèdent face à un jeu discipliné de piquiers et hallebardiers, et les chameliers déchirent leurs cavaliers. Les tirailleurs contrent les flèches du Kipchak. Comme les Cumans dépendent du timing, survivre à leur agression précoce et forcer une partie longue émousse leur avantage, leur arbre technologique manquant de la résilience des civilisations plus défensives.