Géorgiens
Defensive & CavalryBonus d'Equipe
Coût de réparation des bâtiments -25 %
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Essayer gratuitementDescription
"Les Géorgiens sont une civilisation défensive et de cavalerie qui commence avec une Charrette à Mule, bénéficie de bonus d'élévation et dispose d'unités montées régénérantes."
Bonus de Civilisation
- 1
Commencez avec une charrette à mule
- 2
Les unités et les bâtiments subissent -15 % de dégâts lorsqu'ils sont situés à une altitude plus élevée
- 3
Les unités montées régénèrent 2/8/14 PV par minute à l'Âge féodal/des châteaux/impérial
- 4
Les églises fortifiées fournissent aux villageois dans un rayon de 9 parcelles +10 % de vitesse de production
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Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Les Géorgiens sont une civilisation défensive et de cavalerie bâtie autour du terrain et de la durabilité. Ils commencent avec une charrette à mule, subissent -15% de dégâts en hauteur, et leurs unités montées régénèrent 2/8/14 PV par minute en âges féodal, des châteaux et impérial, offrant à leur cavalerie une endurance remarquable. Leurs Églises fortifiées accordent aux villageois dans un rayon de 9 cases un +10% de cadence de travail. Le bonus d'équipe réduit de -25% le coût de réparation des bâtiments. Leur unité unique est le Monaspa, une cavalerie robuste qui se renforce en combattant en groupe, tandis que les technologies uniques Tours Svan et Cavalerie Aznauri approfondissent leur jeu défensif et monté. Plus forts lorsqu'ils exploitent l'élévation et la cavalerie endurante, ils conviennent aux stratégies hybrides défensives puis agressives sur de nombreux types de cartes.
Histoire & équilibrage
Les Géorgiens ont rejoint le jeu comme une civilisation thématisée autour de la défense, de l'avantage de terrain et d'une cavalerie résiliente, représentant le Caucase. Leur identité repose sur la durabilité : une cavalerie qui se soigne avec le temps et une armée qui frappe plus fort et survit plus longtemps depuis les hauteurs leur confèrent un style distinctif fondé sur le positionnement. L'Église fortifiée et la charrette à mule soulignent une saveur économico-défensive, récompensant les joueurs qui tiennent le territoire et accumulent la valeur. Perçus comme une civilisation flexible capable d'absorber la pression et de contre-attaquer avec une cavalerie autonome, ils séduisent ceux qui aiment jouer la carte et le terrain plutôt que de miser sur un seul timing explosif. Le Monaspa, plus fort en nombre, incarne leur identité de cavalerie récompensant l'engagement.
En jeu pro
Les bons joueurs utilisent les Géorgiens comme une civilisation de cavalerie résiliente qui prospère dans l'attrition. La régénération de PV des unités montées permet de garder cavaliers et Monaspa au combat bien plus longtemps, retirant les unités blessées pour les soigner et réengageant sans tout reconstruire, un avantage énorme dans les escarmouches de cavalerie prolongées. Les joueurs habiles recherchent l'élévation dans les combats, exploitant le -15% de dégâts en hauteur pour gagner des engagements autrement perdus. La charrette à mule et l'Église fortifiée soutiennent des booms défensifs flexibles avant une transition vers la pression de cavalerie. Sur cartes ouvertes comme semi-fermées, les joueurs au style patient et attentif au positionnement exploitent l'endurance géorgienne pour user l'adversaire en milieu et fin de partie.
Comment le contrer
Pour contrer les Géorgiens, neutralisez leurs avantages de cavalerie et de terrain. Leurs cavaliers et Monaspa reposent sur la durabilité : engagez des contres durs qui tuent vite plutôt que d'échanger lentement. Piquiers, hallebardiers et chameliers tranchent les unités montées avant que la régénération ne compte, car les unités mortes ne se soignent pas. Évitez de les combattre en hauteur où leur réduction de dégâts fait pencher la balance : forcez les combats en terrain plat ou délogez-les. Comme le Monaspa se renforce en groupe, fracturer leur armée par des raids et des désengagements limite son bonus. Pressurisez leur économie et le soutien de l'Église fortifiée pour leur refuser le boom confortable qu'ils préfèrent. Imposez votre tempo tôt, avant que leur cavalerie autonome et leur infrastructure défensive ne les installent dans la guerre d'attrition qu'ils recherchent.