Mayas
Les Mayas sont une civilisation d'archers avec un villageois supplémentaire au départ, des ressources plus durables et des archers à pied moins chers.
Style de jeu: Archers
Specialites: Archers, Economy
Bonus de civilisation
- Commence avec +1 villageois, mais -50 de nourriture
- Les ressources durent 15% plus longtemps
- Les archers à pied coûtent 10/20/30% de moins à l'âge féodal/des châteaux/impérial
Bonus d'equipe
Les murs coûtent -50%
Unites uniques
Technologies uniques
- Javeliniers à Hul'che (Castle)
- El Dorado (Imperial)
Place dans la meta
Les Mayas sont la civilisation économique la plus efficace du jeu. Leur bonus +1 villageois en Dark Age (5 vils de départ), +15% longévité bois/pierre/or et production de villageois +10% plus rapide se combinent pour en faire une puissance éco. Leur unité unique Archer à Plumes est un archer à pied rapide (haute armure perçage, +1 d'attaque contre archer-cavalier) qui arrive en Castle Age. La tech El Dorado ajoute +40 PV aux Guerriers Aigles. Plan Maya standard : rush vers Castle Age avec avance éco, puis mass Archers à Plumes ou Aigles. Ils sont S-tier sur la plupart des cartes ouvertes.
Historique
Le bonus longévité ressources Maya a été ajusté de 20% à 15% dans les premiers patches DE. Le bonus PV El Dorado sur les Aigles a été buffé de +20 à +40 en 2021. La précision des Archers à Plumes a été nerf en 2022. Le bonus +1 villageois de départ est une signature Maya depuis l'extension Conquerors (2000) et est le bonus unique le plus déterminant du jeu — il accélère tout timing subséquent d'environ 20 secondes. Malgré de nombreuses tentatives d'équilibrage, les Mayas restent top-tier sur Arabia.
Usage en haut niveau
Liereyy est le spécialiste Maya — son rush Archer à Plumes sur Arabia est l'ouverture manuelle Maya, atteignant le Castle Age à 16:00 pile. Le King of the Desert 2024 a présenté 5 picks Maya Liereyy avec 4 victoires. La build Aigle Maya alternative de TheViper (Guerriers Aigles avec El Dorado) est une réponse forte aux civilisations cavalerie. En team games, les Mayas se positionnent en pocket vers un support Archer à Plumes en flanc. Regardez n'importe quel stream Liereyy pour une masterclass d'éco Maya — l'efficacité de pathing villageois est systématiquement 5-10% au-dessus des autres joueurs 2.5k+ ELO.
Comment contrer en profondeur
La faiblesse Maya est la cavalerie — ils n'ont pas Bloodlines, pas Husbandry, et seulement Cavalerie Légère/Hussard (pas de lignée Cavalier du tout). Les rushes Cavalier Franc/Perse/Magyar brisent les Mayas avant qu'ils n'atteignent le Castle Age. Onagres et Mangonneaux dévastent les mass Archer à Plumes — les dégâts de zone détruisent leurs formations serrées. Les civs Chameau (Sarrasins, Berbères) contrent durement les Guerriers Aigles. Le contre macro : Châteaux avancés agressifs pour refuser l'expansion de carte Maya, puisque le bonus éco Maya perd de la valeur quand ils ne peuvent pas atteindre de nouveaux patches de ressources. Les Mayas manquent aussi d'Hallebardier, donc la pression Cavalier reste efficace même en Imperial.