Archer Empanaché
L'unité unique maya. Un archer à pied extrêmement rapide avec une bonne armure perçage. Combine la portée d'archer avec une mobilité d'infanterie.
Briefing Tactique
Vous êtes l'archer à pied le plus rapide à 1.2 de vitesse - plus rapide que les archers à cheval ! Avec 4 de portée et 5 d'attaque, vous êtes plus faible que les Arbalétriers mais beaucoup plus mobile. Votre 1 d'armure perçage aide vs d'autres archers. Utilisez votre vitesse pour kiter les unités de mêlée et vous repositionner rapidement. Vous coûtez bois et or (55/55), économisant la précieuse nourriture pour d'autres unités.
Statistiques
- HP
- 50
- Attaque
- 5
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 1
- Portee
- 4
- Vitesse
- 1.2
Cout
- Bois: 55
- Or: 55
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
L'Archer Empanaché est un **tirailleur à distance hyper-mobile**. La vitesse permet un repositionnement et un kiting constants que les autres archers ne peuvent pas égaler.
- Kiting de Vitesse: 1.2 de vitesse signifie que vous distanciez la plupart des unités de mêlée. Kitez indéfiniment tout en faisant des dégâts.
- Coût Bois/Or: Pas de coût en nourriture libère des ressources pour les Guerriers Aigles ou d'autres unités gourmandes en nourriture.
- Duels d'Archers: 1 d'armure perçage signifie que vous prenez 1 dégât de moins des archers ennemis. Échangez favorablement.
Attention: **Dégâts plus bas que les Arbalétriers**. 5 d'attaque vs 5 pour l'Arbalète, mais l'Arbalète a +3 vs infanterie. Vous avez besoin de plus de coups pour tuer.
Bonus d'attaque
- +2 vs Spearman
- +1 vs Infantry