Médecine aux plantes
Monastery - CastleEvolution
Médecine aux plantes
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"Les unités en garnison guérissent 6x plus vite"
Conseil du Coach
Médecine par les plantes fait guérir les unités en garnison 6 fois plus vite. Utile pour récupérer rapidement les unités endommagées.
Analyse Strategique
Identite Strategique
Médecine par les plantes fait guérir les unités en garnison 6 fois plus vite. Utile pour récupérer rapidement les unités endommagées.
Quand Rechercher
Priorite Haute
Recherchez Médecine aux plantes des que vous avez les ressources et que vous utilisez des unites monastery.
Impact sur le Combat
Les unités en garnison guérissent 6x plus vite
Acces par Civilisation
* 46 civilisations ont acces a cette technologie.
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Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Médecine aux plantes est la technologie de l’Âge des châteaux de la Monastère pour les unités en garnison dans les bâtiments. Elle coûte 200 or et demande 35 secondes de recherche. L’aide officielle définit exactement l’effet : Les unités en garnison dans les bâtiments guérissent 500 % plus vite. La vraie question n’est pas de savoir si le bonus est bon, mais si les unités ou structures concernées seront actives au prochain combat. Traitez la recherche comme un palier du build : elle dépense maintenant pour améliorer une composition déjà prévue.
Histoire & équilibrage
Médecine aux plantes utilise un nom historique compact pour décrire une longue étape technique. Le nom de médecine aux plantes évoque un soin de campagne ; AoE2 en fait une règle de récupération lisible pour les troupes dans un bâtiment. AoE2 réduit cette évolution à un bouton de recherche, mais l’idée reste lisible : l’amélioration change la façon dont un outil établi résiste, atteint sa cible ou exerce sa force. Elle appartient donc à l’arbre technologique plutôt qu’à la fiche d’une unité. Le bon repère est simple : une recherche vaut par le combat qu’elle modifie, pas par son icône.
En jeu pro
Utilisez Médecine aux plantes lorsque des unités blessées peuvent se mettre en garnison puis revenir sur la carte, notamment près d’un monastère ou d’un bâtiment défensif. Intégrez 200 or et les 35 secondes de recherche au plan, puis comparez le délai au nombre d’unités ou de structures concernées que vous utiliserez. Les unités en garnison dans les bâtiments guérissent 500 % plus vite. L’exécution propre consiste à lancer la recherche avant que la masse soit exposée, à maintenir la production ou la préparation défensive si possible, et à choisir le premier combat amélioré. L’erreur classique est de la rechercher sans plan de garnison sûr, ou laisser les unités blessées dehors alors que la fenêtre de soin existe.
Comment le contrer
Il n’existe pas d’unité militaire qui contre Médecine aux plantes ; la bonne réponse consiste à lire sa fenêtre de recherche. Ne poursuivez pas aveuglément une armée soignée : pressez le monastère ou les points de garnison, forcez le combat dehors et punissez les 35 secondes de recherche. L’effet exact reste le suivant : Les unités en garnison dans les bâtiments guérissent 500 % plus vite. L’erreur classique est de la rechercher sans plan de garnison sûr, ou laisser les unités blessées dehors alors que la fenêtre de soin existe. Suivez le bâtiment, la banque de ressources et l’armée concernée plutôt que l’icône seule : une pression punit une technologie tardive, tandis qu’un clic trop tôt retarde les unités. Vous galérez contre ce timing sans savoir quoi produire ni quand ? AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition et le timing.