Espions/Trahison
Château - Âge impérialEvolution
Espions/Trahison
Âge impérialAborde ta prochaine partie avec un plan
Un plan adapté aux deux civilisations que tu choisis.
Essayer gratuitementEffet de la Technologie
"Révèle toutes les unités ennemies (200 or par Villageois ennemi)"
Conseil du Coach
Espions révèle toute l'armée et l'économie ennemie de façon permanente. Le coût dépend du nombre de villageois ennemis. Essentiel pour traquer les Centres-villes cachés en fin de partie.
Analyse Strategique
Identite Strategique
Espions révèle toute l'armée et l'économie ennemie de façon permanente. Le coût dépend du nombre de villageois ennemis. Essentiel pour traquer les Centres-villes cachés en fin de partie.
Quand Rechercher
Priorite Haute
Recherchez Espions/Trahison des que vous avez les ressources et que vous utilisez des unites Unique.
Impact sur le Combat
Révèle toutes les unités ennemies (200 or par Villageois ennemi)
Acces par Civilisation
* 56 civilisations ont acces a cette technologie.
Prépare ton prochain match-up
Choisis tes deux civilisations : le coach te propose un plan de jeu, les menaces à surveiller et une composition d'armée.