Ribaudequin
SiègeValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
Essayer gratuitementEvolution
Ribaudequin
CastleRibaudequin d'élite
ImperialLe briefing du coach
Vous tirez 5 balles par tir, la principale faisant 16 dégâts. Les dégâts totaux sont autour de 20 par volée. À 7 de portée, vous surpassez la portée de la plupart des unités. Avec 50 PV et 2/4 d'armure, vous êtes assez résistant pour du siège. Mais votre portée minimum signifie que les unités de mêlée peuvent passer en dessous. Positionnez-vous soigneusement derrière votre armée principale.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Ribaudequin est une **unité de siège multi-tir**. Dévastateur vs cibles groupées à distance.
Playbook Tactique
Multi-Tir
5 balles par attaque. Hauts dégâts vs groupes.
Longue Portée
7 de portée surpasse la plupart des unités et les Châteaux.
Armure Perçage
4 d'armure perçage. Prend moins des archers.
Point Critique
**Vulnérabilité de portée minimum**. Les unités de mêlée qui ferment l'écart vous tueront facilement.
Comprendre les Stats
Le Ribaudequin offre une capacité multi-tir unique pour un siège à distance dévastateur.
Multi-Tir
Principale 16 + secondaires. ~20 dégâts totaux.
Longue Portée
Surpasse la portée de la plupart des menaces.
Bonne Armure
Résistant pour du siège. Survit aux flèches.
Portée Minimum
Ne peut pas tirer sur les unités adjacentes.
Conseil du Coach
5 balles avec dispersion signifie que vous pouvez toucher plusieurs unités. Les ennemis groupés prendront des dégâts massifs par volée.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Infanterie | +2 |
Classes d'Armure
Siège
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Unité à Poudre
Vulnerable aux Condottieros.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Autres Unites
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
L'Ribaudequin est l'unité unique de siège à poudre portugaise, au prix de 80 bois et 70 or. Il possède 50 PV, 6 d'attaque, 2/4 d'armure, portée 7, vitesse 0,85 et ligne de mire 8, avec 25 secondes de formation. L'aide officielle donne les catégories : fort contre les grands groupes d'unités ; faible contre la cavalerie et la lignée des Mangonneaux. Sa volée de projectiles est le cœur du design : il devient menaçant contre des cibles serrées, mais sa faible vitesse et sa classe de siège rendent le placement et la protection indispensables. Les unités portugaises coûtent aussi 20 % d'or en moins.
Histoire & équilibrage
L'Ribaudequin transforme la pression de zone en identité portugaise sans offrir un profil autonome sûr. Ses 25 secondes de formation, son coût de 80 bois/70 or, sa portée 7 et sa vitesse 0,85 créent un compromis clair : une volée punit une masse, mais la cavalerie ou le siège peuvent l'atteindre si la ligne n'est pas protégée. La réduction d'or portugaise finance la composition coûteuse, tandis que les cueilleurs produisent aussi du bois et les navires gagnent des PV. Le design consiste donc à construire une position de tir protégée et à punir le regroupement, pas à poursuivre la carte.
En jeu pro
Produisez des Ribaudequins lorsque l'adversaire doit traverser un passage étroit ou investit déjà dans une armée dense. Vingt-cinq secondes de formation et la réduction portugaise d'or favorisent plusieurs points de production protégés, mais la vitesse 0,85 exige de planifier la ligne de tir avant le combat. Gardez cavalerie, bâtiments ou autre écran devant, puis laissez la portée 7 et la volée punir les unités derrière le premier contact. Évitez les cibles dispersées, qui annulent la force spéciale. Déplacez-vous après chaque échange pour empêcher les Mangonneaux de s'installer et forcez l'adversaire à se séparer.
Comment le contrer
L'erreur classique est d'envoyer une boule d'infanterie compacte dans les Ribaudequins et de leur offrir gratuitement leur force officielle. L'aide officielle donne les catégories faibles : cavalerie et lignée des Mangonneaux. Les Chevaliers peuvent fermer la distance sur l'unité de siège à vitesse 0,85 et l'attaquer de côté ; les Mangonneaux répondent par des dégâts de zone et punissent une ligne portugaise groupée. Approchez largement, séparez l'armée avant le contact et concentrez les Orgues lorsque leur écran est déplacé. Ne donnez pas des unités à distance isolées à portée 7. Si vous perdez contre les Ribaudequins sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.