Pétard
Arme de SiègeEvolution
Pétard
CastleFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Pétard est votre **briseur de murs et sniper de bâtiments**. Utilisez-les pour des frappes chirurgicales contre les structures clés.
Playbook Tactique
Destruction de Porte
4 Pétards détruisent une Porte de Pierre. Envoyez-les devant votre armée pour ouvrir les murs ennemis à votre force principale.
Snipe de Château
15-18 Pétards peuvent détruire un Château. Produisez-les en masse pour des rushes de Château surprises.
Déni de Forum
3-4 Pétards détruisent un Forum. Parfait pour finir les parties ou tuer les bases avancées.
Point Critique
**Les unités à distance** tuent les Pétards facilement. 50 PV et 2 d'armure perçage signifient que les archers les suppriment. Utilisez des distractions ou des améliorations de vitesse (Écuyers) pour les amener aux cibles.
Comprendre les Stats
Le Pétard est une unité suicide bon marché et à production rapide conçue pour la destruction chirurgicale de bâtiments.
Dégâts Massifs aux Bâtiments
Explose pour 525 dégâts totaux aux bâtiments. Un des plus hauts dégâts en un coup du jeu.
Production Rapide
Très rapide à produire. Massez-les rapidement pour des attaques surprises.
Coût Faible
Très abordable. Les perdre est attendu et budgété.
Usage Unique
Explose au contact et meurt. Planifiez vos attaques sachant qu'ils ne survivront pas.
Conseil du Coach
Vos 50 PV et 2 d'armure perçage signifient que les archers vous tuent en 8-10 coups. À 0.8 de vitesse, vous pouvez distancer l'infanterie mais pas la cavalerie. Utilisez le terrain et les distractions pour atteindre les cibles.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Building | +500 |
| Arme de Siège | +60 |
| Wall | +900 |
Classes d'Armure
Arme de Siège
Subit des degats bonus des Mangonneaux et Canons a Bombarde. Reparable.