Bombardier
Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
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Bombardier
CastleLe briefing du coach
Le Bombardier est une unité suicide qui explose au contact. Il inflige des dégâts massifs aux bâtiments - 4 Bombardiers détruisent une porte de Château. Utilisez-les pour briser les murs, détruire les portes, ou sniper des bâtiments clés. Ils sont bon marché et rapides à produire. Attendez-vous à les perdre - c'est le but.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Bombardier est votre **briseur de murs et sniper de bâtiments**. Utilisez-les pour des frappes chirurgicales contre les structures clés.
Playbook Tactique
Destruction de Porte
4 Bombardiers détruisent une Porte de Pierre. Envoyez-les devant votre armée pour ouvrir les murs ennemis à votre force principale.
Snipe de Château
15-18 Bombardiers peuvent détruire un Château. Produisez-les en masse pour des rushes de Château surprises.
Déni de Forum
3-4 Bombardiers détruisent un Forum. Parfait pour finir les parties ou tuer les bases avancées.
Point Critique
**Les unités à distance** tuent les Bombardiers facilement. 50 PV et 2 d'armure perçage signifient que les archers les suppriment. Utilisez des distractions ou des améliorations de vitesse (Écuyers) pour les amener aux cibles.
Comprendre les Stats
Le Bombardier est une unité suicide bon marché et à production rapide conçue pour la destruction chirurgicale de bâtiments.
Dégâts Massifs aux Bâtiments
Explose pour 525 dégâts totaux aux bâtiments. Un des plus hauts dégâts en un coup du jeu.
Production Rapide
Très rapide à produire. Massez-les rapidement pour des attaques surprises.
Coût Faible
Très abordable. Les perdre est attendu et budgété.
Usage Unique
Explose au contact et meurt. Planifiez vos attaques sachant qu'ils ne survivront pas.
Conseil du Coach
Vos 50 PV et 2 d'armure perçage signifient que les archers vous tuent en 8-10 coups. À 0.8 de vitesse, vous pouvez distancer l'infanterie mais pas la cavalerie. Utilisez le terrain et les distractions pour atteindre les cibles.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Bâtiment | +500 |
| Arme de Siège | +60 |
| Murs et Portes | +900 |
Classes d'Armure
Civilisations
* 50 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Le Bombardier est l'unité de siège de démolition d'Age of Empires II : une charge à courte portée qui s'autodétruit et sert à ouvrir un objectif, pas à échanger des coups avec une armée. Sa fiche est volontairement étroite : 50 PV, 25 d'attaque, 0 d'armure de mêlée, 2 d'armure de perçage, 0 de portée, 0,8 de vitesse, pour 65 nourriture/20 or et 25 secondes de formation. L'aide officielle fixe le contrat : fort contre les bâtiments et faible contre les autres unités. C'est donc un outil de timing pour une porte, un mur, une tour ou une autre structure, dont l'approche et l'escorte décident de la réussite.
Histoire & équilibrage
Le Bombardier possède l'un des rôles les plus nets du catalogue d'AoE2 : convertir une unité, ses ressources et sa vie en dégâts structurels. La description officielle le présente comme une arme de siège de démolition armée d'explosifs et confirme l'autodestruction. Il se distingue donc d'un bélier ou d'un canon à bombarde : c'est une tentative d'ouverture à usage unique, pas une plateforme qui continue de tirer. Ses 50 PV et sa portée nulle expliquent pourquoi il faut un plan avant de le former. Sa valeur se mesure au mur, à la porte, à la tour ou au bâtiment supprimé, pas à sa survie.
En jeu pro
Utilisez les Bombardiers comme un timing assumé sur un objectif. L'unité doit atteindre une structure à portée nulle : repérez le trajet, détournez l'attention du défenseur et laissez votre armée principale créer l'espace pour la course. Un Bombardier est le plus convaincant quand il attaque une structure dont la perte change les accès : une porte, un segment de mur, une tour avancée ou un bâtiment de production clé. Ne les mettez pas en file par automatisme ; chaque tranche de 65 nourriture et 20 or doit avoir une cible. Préparez la suite, car l'explosion ouvre la carte mais ne gagne pas le combat seule.
Comment le contrer
L'erreur classique face à un Bombardier est d'attendre l'explosion au lieu d'arrêter l'unité pendant son approche. L'aide officielle donne les catégories : fort contre les bâtiments ; faible contre les autres unités. Prenez cette faiblesse au pied de la lettre : toute unité à distance ou de mêlée disponible peut concentrer ses coups sur une cible à 50 PV et portée nulle, tandis que la vitesse de 0,8 laisse peu de marge dès que le contact est refusé. Gardez la vision autour de la structure menacée, avancez les défenseurs et ne laissez pas le Bombardier se cacher dans l'armée jusqu'à la dernière case. Si vous perdez vos bâtiments sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.