Sachsen
Infantry & DefensiveTeambonus
Reparaturen arbeiten +25% schneller
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
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"Die Sachsen sind eine Infanterie- und Verteidigungszivilisation mit befestigten Siedlungen, stärkeren Türmen und Burgen und der Hearth-Truppe."
Zivilisationsboni
- 1
Mühlen, Holz- und Bergbaulager bieten +35 Nahrung und +10 Stein im Bau
- 2
Fußsoldaten kosten -5% pro kontrolliertem Stadtzentrum oder Schloss (maximal -20%)
- 3
Türme und Schlösser feuern +100% Basispfeile ab Ritterzeit
- 4
Langschiffe und Katapultgaleonen +20% HP
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Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Zivilisationen
Analyse von AoE Coach
Die Sachsen sind eine Infanterie und defensive Zivilisation in den Wikinger Sagas eingeführt. Ihre wirtschaftlichen Drop-off-Gebäude liefern Nahrung und Stein, wenn sie gebaut werden, Fußsoldaten werden billiger, da Stadtzentren und Burgen kontrolliert werden, und Türme und Burgen feuern zusätzliche Basispfeile aus der Burgzeit. Die Hausmacht ist ihre einzigartige Einheit.
Sächsisches Design verbindet die Ausdauer des Schlachtfelds mit einem Netzwerk von kontrollierten Stützpunkten. Schildmauer verleiht massierter Infanterie zusätzliche Rüstung, während Klerikerrekrutierung den Konversionsbereich und das Training von Mönchen verbessert. Langschiffe und Katapultgaleonen erhalten auch mehr Trefferpunkte, so dass sich die defensive Identität auf das Wasser erstreckt.
Bauen und halten Sie Stadtzentren und Schlösser, um den Fußsoldatenrabatt sinnvoll zu machen. Hausmachttruppen öffnen sich mit einem Spevelin, bevor sie sich dem Nahkampf nähern, also positioniere sie gegen Fernkampfsoldaten, anstatt sie der Kavallerie zu überlassen. Verwenden Sie zusätzliche Turm- und Burgpfeile, um das Territorium zu halten, und treten Sie dann hinter eine geschützte Infanterielinie vor.
Bestreiten Sie Stadtzentren und Schlösser, anstatt den sächsischen Infanteriebonus frontal anzugreifen. Kavallerie ist die offizielle Schwäche der Hearth-Truppe. Vermeiden Sie es, in die Schildmauer-Infanterie auf ihrem bevorzugten Boden zu verklumpen, und nehmen Sie keine wiederholten Kämpfe von geringem Wert unter dem zusätzlichen Feuer der sächsischen Befestigungen.