Sizilianer civilization icon - Age of Empires 2

Sizilianer

Infantry & Cavalry
Dawn of the Dukes
Stärken
Infantry Cavalry Defense

Teambonus

Transportschiffe +5 Sichtweite und -50 % Kosten

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Überblick

"Die Sizilianer sind eine Zivilisation der Infanterie und der Kavallerie, mit Bonusstein zu Beginn, besseren Feldern, Soldaten, die weniger Bonusschaden nehmen, und dem Donjon."

Zivilisationsboni

  • 1

    Start mit +100 Stein

  • 2

    Felder-Weiterentwicklungen bieten +125 % zusätzliche Nahrung

  • 3

    Soldaten erhalten -40 % Bonusschaden

  • 4

    Kann Donjon in der Dunklen Zeit errichten, ersetzt Türme

  • 5

    Befestigungsanlagen werden um 50 % schneller gebaut; Dorfzentren werden um 100 % schneller gebaut

Einzigartige Einheiten

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Analyse von AoE Coach

Die Sizilianer sind eine Zivilisation aus Infanterie und Kavallerie, bestimmt durch Widerstandskraft und starke Verteidigung. Ihre Soldaten nehmen 40 % weniger Bonusschaden, was sie gegenüber Kontern wie Kamelen und Angriffen gegen Infanterie oder Kavallerie bemerkenswert zäh macht. Sie starten mit +100 Stein und bauen Befestigungen 50 % und Dorfzentren 100 % schneller, was offensive vorgeschobene Ausdehnung und vorgeschobene Burgen ermöglicht. Ihre Feldverbesserungen liefern +125 % zusätzliche Nahrung, was eine starke Wirtschaft im späten Spiel speist, und sie können den Donjon bauen, ein Verteidigungsbauwerk der Dunklen Zeit, das ihren einzigartigen Serjeanten ausbildet. Mit einzigartigen Technologien wie Erster Kreuzzug und Panzerhemd glänzen die Sizilianer in defensivem, kartenbeherrschendem Spiel und mit zähen gemischten Armeen.

Die Sizilianer verkörpern eine normannisch geprägte Identität befestigter Bollwerke und widerstandsfähiger Soldaten, und ihr Entwurf dreht sich darum, den Bonusschaden zu senken, der Konter sonst ausmacht. Das macht ihre Ritter und ihre Infanterie ärgerlich schwer sauber zu kontern und zwingt Gegner, sich auf rohe Zahlen zu stützen. Der frühe Steinbonus und der schnelle Bau von Befestigungen verstärken eine defensive, gebietsnehmende Spielweise, wobei der Donjon eine ungewöhnliche Verteidigungsmöglichkeit der Dunklen Zeit bietet, die den Serjeanten mit Speer und Schild ausbildet. Ihr Feldbonus sichert eine mächtige späte Wirtschaft. Über die Zeitalter des Gleichgewichts hinweg galten die Sizilianer als bewegliche, zähe Zivilisation, die Kartenkontrolle und vorgeschobene Offensive belohnt, weniger auf harte Konter angewiesen als auf überwältigende Ausdauer und Verteidigungsbauten.

Sizilianische Spieler nutzen die +100 Stein zu Beginn und die 100 % schnelleren Dorfzentren für offensive vorgeschobene Dorfzentren und Burgen und nehmen früh die Kartenkontrolle. Ein kennzeichnender Zug ist eine vorgeschobene Burg in der Ritterzeit, um Serjeanten zu bauen, die im Feld Donjons errichten und den Druck anwachsen lassen können. Ihre Senkung des Bonusschadens macht Ritter zu einer sicheren, schwer zu konternden Wahl, die Kamelen und Pikenieren besser standhält als üblich, Kavalleriezeitpunkte sind also beliebt. Der Feldbonus trägt einen glatten Übergang in ein schweres spätes Spiel auf geschlossenen Karten wie Arena und Black Forest. Profis schätzen die Sizilianer für ihre Beweglichkeit zwischen zäher Infanterie und widerstandsfähiger Kavallerie und für das Druckpotenzial billiger, schneller Befestigungen und vorgeschobener Donjons.

Da sizilianische Soldaten 40 % weniger Bonusschaden nehmen, wirken überlieferte harte Konter schwächer, stütz dich also auf rohen Schaden und Zahlen statt allein auf Kontereinheiten. Massierte Bogenschützen und Arbalestenschützen setzen Druck auf, ohne von Bonusschaden abzuhängen, und Einheiten ohne Goldbedarf wie Hellebardiere tragen ihre Kavallerie bei genügender Menge weiterhin ab. Belagerung wie Onager und Belagerungskanonen umgeht ihre Widerstandskraft gegen Konter vollständig und ist gegen ihre Infanterie und ihre Bauten sehr wirksam. Lass sie vorgeschobene Burgen und Donjons nicht ungestört errichten; verwehr ihre Kartenkontrolle früh, bevor die Boni auf Stein und Dorfzentrum anwachsen. Ihre Wirtschaft zu überfallen, bevor die Felder reifen, nimmt ihrem späten Spiel die Spitze. Überwältige sie mit schierer Feuerkraft und Belagerung, statt ihre ungewöhnlich zähen Einheiten überkontern zu wollen.