Serjeant
InfanterieGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Serjeant
RitterzeitElite-Serjeant
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Der Serjeant ist ein Festungsbauer auf zwei Beinen. Er trägt schwere Rüstung und errichtet Donjons mitten im Gefecht. Seine Besonderheit: Er nimmt 50 % weniger Bonusschaden von seinen Kontern (etwa Handkanonieren oder Jaguarkriegern). In der Ritterzeit verbessert er sich außerdem kostenlos von selbst. Setz ihn ein, um dich mit Türmen vorzuarbeiten oder Stellungen zu halten.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der **zähe Baumeister**. Eine Einheit, die offensive Befestigungsstrategien möglich macht – den Donjon-Ansturm.
Taktisches Vorgehen
Donjon-Ansturm
In der Feudalzeit bauen vorgeschobene Serjeants Donjons, die die gegnerischen Rohstoffe abschnüren, während sie die Dorfbewohner vertreiben.
Schadensschwamm
Mit hohen Grundwerten und 50 % weniger Bonusschaden sind sie mit Billigeinheiten wie Plänklern oder Piken kaum wirtschaftlich zu töten.
Kostenlose Verbesserung
Mit dem Eintritt in die Ritterzeit gewinnen vorhandene Serjeants sofort +20 LP und bessere Werte. Wer sie in der Feudalzeit massiert hat, erlebt eine gewaltige Stärkephase.
Kritischer Punkt
Schwach gegen **Ritter und schwere Nahkämpfer**. Sie stecken Bonusschaden zwar gut weg, doch ihnen fehlt der rohe Schaden, um in der Ritterzeit gegen Ritter oder gegen Deutschritter zu bestehen.
Die Werte verstehen
Auf Ausdauer gebaut. Hohe Rüstung und die Minderung des Bonusschadens machen ihn zu einer der verlässlichsten Einheiten des Spiels.
Baumeister
Er errichtet Donjons, also Verteidigungstürme. Seine Baugeschwindigkeit entspricht der eines Dorfbewohners.
Widerstand gegen Boni
Zivilisationsbonus: Er nimmt nur den halben Schaden aus Angriffen gegen Infanterie – Handkanoniere richten also weniger an.
Fernkampfrüstung
Der Elite-Serjeant hat sehr hohe Fernkampfrüstung: Es braucht rund 43 Schüsse eines Arbalestenschützen, um ihn zu töten.
Tipp des Coachs
Du bist zum Aushalten und zum Bauen gemacht! Setz deine Baufähigkeit offensiv ein und stell mitten im Gefecht einen Donjon ins gegnerische Gelände. Deine kostenlose Verbesserung in der Ritterzeit ist eine geschenkte Stärkephase.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Adlerkrieger | +2 |
| Standardgebäude | +2 |
Rüstungsklassen
Infanterie
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Serjeant ist die einzigartige Infanterie der Sizilianer und kostet 55 Nahrung und 25 Gold für 50 LP, 5 Angriff, eine Rüstung von 2 zu 1, Tempo 0,95, 3 Sichtweite und 12 Sekunden Ausbildungszeit. Er kann Donjons errichten, die Einheit ist also zugleich Soldat und Mittel, Gebiet zu verankern. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: stark gegen Infanterie und Kamelreiter; schwach gegen berittene Bogenschützen und Schießpulverschützen. Soldaten der Sizilianer nehmen 40 % weniger Bonusschaden, während Donjons die Linie des Beobachtungsturms ersetzen und schon in der Dunklen Zeit erscheinen können, was jeden Druck mit Serjeanten struktureller macht als einen gewöhnlichen Infanterieüberfall.
Der Serjeant ist ein Entwurf für territoriale Infanterie. Seine 12 Sekunden Ausbildungszeit und der Preis von 55 Nahrung und 25 Gold machen frühe Zahlen möglich, doch der prägende Wert ist, dass dieselbe Einheit eine Rohstoffstellung in einen Donjon verwandeln kann. Fünfzig LP und eine Rüstung von 2 zu 1 reichen, um Bauleute zu begleiten, während die Regel der Sizilianer von 40 % weniger Bonusschaden die Linie schwerer mit spezialisierten Angriffen zu entfernen macht. Die Zivilisation beginnt außerdem mit +100 Stein und baut Befestigungen 50 % schneller. Das Ergebnis ist eine Einheit, deren Geschichte sich in der Form der Karte ausdrückt: jede gelungene Begleitung kann zu einem dauerhaften Problem aus Produktion und Sicht werden.
Setz Serjeanten ein, wenn das erste Ziel ist, einen Ort sicher zu machen, und nicht bloß ein Scharmützel zu gewinnen. Zwölf Sekunden Ausbildungszeit tragen eine schnelle Begleitung, und Tempo 0,95 reicht, um bei den Bauleuten zu bleiben, ohne Kavallerie zu spielen. Stell einen Donjon dorthin, wo er einen Rohstoff schützt oder einen Weg schließt, und nutz die Serjeanten als Infanteriekörper um diesen Anker. Ihre 50 LP heißen, dass der Zeitpunkt abgestimmt sein muss: schick Bauleute nur, wenn der Gegner sie nicht bündeln kann, und führ den Nachschub zum selben Punkt. Die Widerstandskraft der Sizilianer gegen Bonusschaden belohnt Gefechte nahe deinen Befestigungen, wo jede überlebte Sekunde mehr Raum schafft.
Der klassische Fehler ist, eine Stellung aus Serjeanten und Donjon mit gewöhnlichen Nahkämpfern anzugreifen und unter dem Bau zu kämpfen, bis der sizilianische Spieler weitere Körper nachschiebt. Der offizielle Hilfetext nennt die schwachen Kategorien: berittene Bogenschützen und Schießpulverschützen. Ein Berittener Bogenschütze hält eine Infanterie mit Tempo 0,95 auf Abstand, während ein Handkanonier +10 gegen Infanterie trägt und den Körper mit 50 LP aus der Ferne bestraft. Führ das Gefecht abseits des Donjons, nimm dir zuerst die Bauleute vor und such mit Beweglichkeit einen zweiten Winkel, statt einen einzigen Engpass zu füttern. Wenn du gegen Serjeanten verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.