Plattenpanzer
Schmiede - ImperialzeitEntwicklung
Plattenpanzer
ImperialzeitSchluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenWirkung der Technologie
"+1/+2 Rüstung für Infanterie"
Tipp des Coachs
Plattenpanzer ist die letzte Rüstungsverbesserung der Infanterie und gibt +1 Nahkampf- und +2 Fernkampfrüstung. Elitekämpfer und Hellebardiere werden damit sehr zäh.
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Plattenpanzer ist die letzte Rüstungsverbesserung der Infanterie und gibt +1 Nahkampf- und +2 Fernkampfrüstung. Elitekämpfer und Hellebardiere werden damit sehr zäh.
Wann erforschen
Hohe Priorität
Erforsche Plattenpanzer, sobald du die Rohstoffe hast und Infanterie-Einheiten einsetzt.
Wirkung im Kampf
+1/+2 Rüstung für Infanterie
Betroffene Einheiten
Diese Technologie verbessert 12 Einheiten.
Verfügbarkeit nach Zivilisation
* 45 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Technologien
Analyse von AoE Coach
Plattenpanzer ist die Technologie der Schmiede in der Imperialzeit für Infanterie. Sie kostet 300 Nahrung und 150 Gold und dauert 70 Sekunden. Der offizielle Hilfetext bestimmt die Wirkung genau: Infanterie +1 Nahkampfrüstung und +2 Fernkampfrüstung. Die betroffene Streitmacht muss im nächsten Gefecht auch wirklich stehen. Es ist eine Wegmarke des Aufbaus: Du zahlst jetzt, um eine bestehende Aufstellung zu verbessern. Sie rechnet sich, sobald mehrere betroffene Einheiten bereit sind. Der Zeitpunkt zählt, denn eine Verbesserung, die nach der Schlacht fertig wird, kann diese Schlacht nicht mehr verändern. Die Rohstoffkosten rechtfertigt die betroffene Streitmacht, nicht das Zeitalter für sich allein.
Plattenpanzer fasst einen langen technischen Schritt in einem knappen historischen Namen. Der Plattenpanzer ist der letzte Name der Infanterierüstung, ein sichtbares Kürzel für die späte Linie, die unter anhaltendem Feuer stehen bleiben muss. AoE2 verdichtet diese Entwicklung zu einer einzigen Schaltfläche, doch der Gedanke bleibt lesbar: Die Verbesserung ändert, wie ein eingeführtes Werkzeug überlebt, reicht oder Wucht abgibt. Darum gehört sie in den Technologiebaum und nicht auf die Karte der Einheit. Der Name gibt zudem einen brauchbaren Hinweis fürs Coaching: Beurteile sie nicht für sich, sondern beurteile die Ausrüstungslinie, das Gebäude und die Rolle auf dem Schlachtfeld, die sie vervollständigt.
Nimm Plattenpanzer, wenn deine Infanteriemasse der Imperialzeit lange genug kämpft, damit die zusätzliche Fernkampfrüstung zählt. Plan 300 Nahrung und 150 Gold sowie die 70 Sekunden Forschungszeit fest ein. Infanterie +1 Nahkampfrüstung und +2 Fernkampfrüstung. Sauber ausgeführt heißt: die Forschung anstoßen, bevor die Masse völlig offen steht, Produktion oder Verteidigungsvorbereitung nach Möglichkeit weiterlaufen lassen und das erste verbesserte Gefecht bewusst suchen. Der klassische Fehler ist, sie nach dem entscheidenden Gefecht zu bezahlen oder bevor genug Elitekämpfer, Hellebardiere oder andere Infanterie da sind, um sie zu nutzen. Zum richtigen Zeitpunkt verändert sie das nächste Gefecht.
Keine militärische Einheit kontert Plattenpanzer; die praktische Antwort ist, das Forschungsfenster zu lesen. Setz das forschende Gebäude unter Druck oder kämpf vor der Fertigstellung. Wirkung: Infanterie +1 Nahkampfrüstung und +2 Fernkampfrüstung. Der häufige Fehler ist, sie nach dem entscheidenden Gefecht zu bezahlen oder bevor genug Elitekämpfer, Hellebardiere oder andere Infanterie da sind, um sie zu nutzen. Behalt das forschende Gebäude und den Rohstoffvorrat im Blick; ein zu früher Klick kann Einheiten verzögern. Wenn du gegen diesen Zeitpunkt verlierst, ohne zu wissen, was du wann bauen sollst, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.