Adlerspäher unit icon - Age of Empires 2

Adlerspäher

Infanterie
Nahrung20
Gold50
Trefferpunkte50
Angriff4
Nahkampfrüstung0
Fernkampfrüstung2
Ausbildungszeit46s
Geschwindigkeit1.1

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Adlerspäher

Feudalzeit

Adlerkrieger

Ritterzeit
Nahrung 200 Gold 200
Nahrung 800 Gold 500

Das Briefing des Coachs

Der Adlerspäher ist deine frühe Beweglichkeit als Azteken, Maya oder Inka. Ohne Pferde erkunden diese schnellen Infanteristen die Karte und drangsalieren Dorfbewohner. In der Feudalzeit halten sie dank ihres Tempos kurz unter dem Feuer des Dorfzentrums stand. In der Ritterzeit werden sie zum starken Adlerkrieger. Klassen: Infanterie, Adlerkrieger.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

?
Belagerungswaffen
?
Mönche

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

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Schwertkämpfer
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Langschwertkämpfer
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Bogenschütze
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Der Adlerspäher ist die mesoamerikanische Antwort auf den Berittenen Späher. Früh ist er schwächer, hat aber den **gewaltigen Vorteil**, zum Adlerkrieger zu werden – der Leichten Kavallerie später weit überlegen.

Taktisches Vorgehen

Frühe Erkundung

Nutze deinen Adlerspäher vom Start genau wie einen Berittenen Späher. Find Schafe, Wildschweine und die gegnerische Basis. Seine Sichtweite von 6 reicht dafür.

Dorfbewohner drangsalieren

Schick Adlerspäher in der späten Dunklen und frühen Feudalzeit zum gegnerischen Gold oder zu den Beeren. Erzwing Einquartierung oder Leerlauf.

Die Stärkephase der Ritterzeit

Heb deine Adlerspäher auf. Sobald du die Ritterzeit erreichst und zum Adlerkrieger verbesserst, werden sie zu einer beherrschenden Kraft.

Kritischer Punkt

Im frühen Spiel äußerst schwach gegen **Schwertkämpfer** und **Bogenschützen**. Lass dich mit Adlerspähern nie auf ein Gefecht ein, das du nicht gewinnen kannst.

Die Werte verstehen

Der Adlerspäher hat bescheidene Werte, zugeschnitten aufs Erkunden und leichtes Drangsalieren, nicht auf den Kampf. Sein Wert liegt darin, die Ritterzeit zu erleben.

Schnelle Infanterie

1,1 Geschwindigkeit

Schneller als jede Infanterie und als viele berittene Einheiten. Mit guter Führung entkommst du sogar einem Ritter (1,35).

Schwache Kampfwerte

4 Angriff

4 Angriff ist sehr wenig. Im Zweikampf verlierst du gegen die meisten Militäreinheiten. Setz auf Zuschlagen und Zurückziehen, nicht auf Gefechte.

Schutz gegen Geschosse

2 Fernkampfrüstung

2 Fernkampfrüstung sind fürs frühe Spiel ausgezeichnet. Das Dorfzentrum und Pfeilbeschuss tun weniger weh, als du denkst.

Anfällig gegen Infanterie

0 Nahkampfrüstung

0 Nahkampfrüstung heißt, dass Schwertkämpfer und andere Infanterie dich zerlegen. Kämpf nie gegen Infanterie.

Tipp des Coachs

Deine 2 Fernkampfrüstung sind dein bester Trumpf. Halte damit kurz das Feuer des Dorfzentrums aus, während du Dorfbewohner drangsalierst, und zieh dich zurück, bevor du fällst.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Mönch+8
Belagerungswaffe+3

Rüstungsklassen

Infanterie

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Adlerkrieger

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Azteken
Maya

* 2 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Der Adlerspäher ist schnelle Schockinfanterie zum Spähen und Überfallen, mit 50 LP, 4 Angriff, 0 Nahkampfrüstung, 2 Fernkampfrüstung, Tempo 1,1 und 5 Sichtweite. Er kostet 20 Nahrung und 50 Gold und braucht 50 Sekunden, ist also kein entbehrlicher kostenloser Späher mehr, sobald die Eröffnung fortschreitet. Der offizielle Hilfetext sagt, er sei widerstandsfähig gegen Bekehrung, stark gegen Einheiten des Klosters und Bogeneinheiten und schwach gegen die Milizlinie und Kavallerie. Seine Rüstungsklassen Infanterie und Adlerkrieger erklären, warum Bogenschützen eine schlechte Notantwort sind, während seine Angriffsboni gegen Mönche und Belagerung eine gezielte Jagd auf offene Unterstützungseinheiten belohnen.

Der Adlerspäher ist die Anfangsform der Adlerlinie: eine mesoamerikanische Zivilisation kann eine Späheinheit in eine dauerhafte militärische Bedrohung verwandeln, statt sie sofort zu ersetzen. Seine Rolle wandelt sich von Information über die Karte zu Überfällen mit Sicht auf Mönche, Belagerung und offene Fernkämpfer und dann zu den Verbesserungen des Adlerkriegers in der Kaserne. Der Rahmen der Zivilisation ändert den Zeitpunkt. Azteken bilden militärische Einheiten 15 % schneller aus, während die Technologie Holcans der Maya laut Eintrag Adlerkriegern später +40 LP gibt; lies die tatsächliche Zivilisation, bevor du annimmst, jeder Bonus gelte in derselben Phase. Die wichtige Entscheidung im Entwurf bleibt gleich: Beweglichkeit und Widerstand gegen Bekehrung gleichen einen bescheidenen Grundangriff aus.

Setz Adlerspäher ein, um zuerst Information und dann Schaden zu schaffen. Ihre 5 Sichtweite und das Tempo von 1,1 lassen dich Gold prüfen, Mönche oder Belagerung finden und eine Flanke wählen, statt in die Hauptarmee des Gegners zu laufen. Ist das Gefecht günstig, machen die Boni gegen Mönche und Belagerung aus einer kleinen Gruppe ein scharfes Werkzeug für Überfälle; die Fernkampfrüstung macht Bogeneinheiten außerdem zu schlechten Leibwächtern gegen sie. Halte sie in Bewegung und zieh dich vor Einheiten der Milizlinie zurück, statt einen Punkt beweisen zu wollen. Der beste Übergang ist bewusst: erhalte die frühen Adler, nimm die Verbesserung der Kaserne und den Rückhalt der Schmiede, sobald deine Wirtschaft echten Infanteriedruck trägt, und nutz die überlebenden Späher als Augen für den nächsten Überfall.

Der klassische Fehler ist, Bogenschützen oder Mönche zu schicken, weil der Adlerspäher leicht gepanzert aussieht. Der offizielle Hilfetext stellt ihn in die schwachen Kategorien der Milizlinie und der Kavallerie, während seine Stärken ausdrücklich Bogeneinheiten und Einheiten des Klosters einschließen. In der Praxis trägt der Langschwertkämpfer einen echten Bonus gegen Adlerkrieger und tauscht im Kontakt weit besser; der Elitekämpfer verstärkt denselben Klassenbonus in der späteren Phase. Stopp den Überfall mit einem Nahkampfschirm und schütz deine Fernkampflinie. Wenn Adlerspäher deine Wirtschaft immer wieder brechen und du nicht weißt, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.