Wachturm
Universität - RitterzeitEntwicklung
Wachturm
RitterzeitSchluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenWirkung der Technologie
"Verbessert den Beobachtungsturm zum Wachturm"
Tipp des Coachs
Der Wachturm hat mehr Trefferpunkte, mehr Angriff und mehr Reichweite als der Beobachtungsturm. Für Turmangriffe eine unverzichtbare Verbesserung.
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Der Wachturm hat mehr Trefferpunkte, mehr Angriff und mehr Reichweite als der Beobachtungsturm. Für Turmangriffe eine unverzichtbare Verbesserung.
Wann erforschen
Hohe Priorität
Erforsche Wachturm, sobald du die Rohstoffe hast und Verteidigung-Einheiten einsetzt.
Wirkung im Kampf
Verbessert den Beobachtungsturm zum Wachturm
Verfügbarkeit nach Zivilisation
* 51 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Technologien
Analyse von AoE Coach
Wachturm ist eine Technologie der Ritterzeit, die an der Universität erforscht wird. Sie kostet 100 Nahrung und 250 Holz und dauert 30 Sekunden. Sie verbessert Beobachtungstürme zu Wachtürmen, die laut offizieller Beschreibung stärker sind. Die Technologie verändert vorhandene Türme, statt eine neue Einheit zu schaffen, ihr Wert hängt also davon ab, wie viele Beobachtungstürme bereits stehen und welche Rohstoffe sie schützen. Der Holzpreis konkurriert mit Häusern, Feldern, Produktion und Mauern. Der Wachturm ist damit zugleich ein defensiver Einsatz und eine Entscheidung des Zeitpunkts für einen Spieler, der erwartet, dass diese Bauten sofort zählen.
Der Wachturm ist ein klarer Schritt der Steigerung in der Linie der Verteidigungstürme. Sein Entwurf lässt eine Investition der Feudalzeit in der Ritterzeit bedeutsam bleiben: frühere Türme werden nicht verworfen, sondern lassen sich mit einer Forschung an der Universität in ein stärkeres Netz verwandeln. Die Verbesserung ersetzt keine aktive Verteidigung, denn ein Turm braucht weiterhin Stellung, Reparatur und Schutz vor Belagerung. Das hält das Gleichgewicht auf Kartenkontrolle gerichtet statt darauf, dass ein einzelnes Bauwerk unverwundbar wird. Der Wachturm belohnt einen Spieler, der Turmstandorte vor der Ritterzeit geplant hat, und ist weniger reizvoll, wenn die früheren Türme nur Notbauten waren.
Erforsch den Wachturm, wenn mindestens zwei Beobachtungstürme bereits Gold, Stein, eine vorgeschobene Stellung oder einen engen Weg schützen, den der Gegner bestreiten muss. Halte 100 Nahrung, 250 Holz und das Fenster von 30 Sekunden an der Universität im Plan. Beginn die Verbesserung, bevor die gegnerische Belagerung eintrifft, und halte Dorfbewohner oder Militär in der Nähe, damit die stärkeren Türme lange genug überstehen, um zu zählen. Die saubere Schwelle ist ein verbundenes Paar oder eine kleine Reihe von Türmen; ein einzelner isolierter Turm zahlt das Holz selten zurück. Baut der Gegner aus und ist deine Turminvestition nicht umkämpft, steck das Holz in Produktion oder Wirtschaft statt automatisch zu verbessern.
Keine militärische Einheit kontert die Technologie Wachturm selbst. Der klassische Fehler im Zeitpunkt ist, sie für einen einzelnen isolierten Beobachtungsturm zu erforschen oder die 30 Sekunden abzuschließen, nachdem die Belagerung die Stellung bereits erreicht hat. Die Kosten der verpassten Gelegenheit sind 100 Nahrung, 250 Holz und Zeit an der Universität, die zu Einheiten, Mauern oder Häusern werden könnte. Eine praktische Schwelle sind zwei oder drei vorhandene Beobachtungstürme mit einer gemeinsamen Verteidigungsaufgabe. Setz die Universität oder die Türme vor der Fertigstellung unter Druck; ist die Verbesserung durch, nutz Belagerung und abgestimmte Angriffe, statt einzelne Einheiten in die Linie zu füttern. Wenn Turmzeitpunkte immer wieder deine Armee einsperren, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.