Orgelkanone
BelagerungGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Orgelkanone
RitterzeitElite-Orgelkanone
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Du feuerst 5 Kugeln je Schuss, wobei die Hauptkugel 16 Schaden anrichtet. Insgesamt kommst du auf etwa 20 je Salve. Mit 7 Reichweite überreichst du die meisten Einheiten. Mit 50 LP und 2/4 Rüstung bist du für eine Belagerungswaffe ziemlich zäh. Doch deine Mindestreichweite lässt Nahkämpfer unter dich kommen. Stell dich sorgfältig hinter deine Hauptarmee.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Die Orgelkanone ist eine **Belagerungseinheit mit Mehrfachschuss**. Gegen dicht stehende Ziele auf Distanz verheerend.
Taktisches Vorgehen
Mehrfachschuss
5 Kugeln je Angriff. Hoher Schaden gegen Gruppen.
Große Reichweite
7 Reichweite überreichen die meisten Einheiten und die Burg.
Fernkampfrüstung
4 Fernkampfrüstung. Sie nimmt von Bogenschützen weniger Schaden.
Kritischer Punkt
**Angreifbar durch die Mindestreichweite**. Nahkämpfer, die die Distanz schließen, töten dich mühelos.
Die Werte verstehen
Die Orgelkanone bietet einen einzigartigen Mehrfachschuss für eine verheerende Belagerung aus der Ferne.
Mehrfachschuss
16 in der Hauptkugel plus die weiteren. Etwa 20 Schaden insgesamt.
Große Reichweite
Sie überreicht die meisten Bedrohungen.
Gute Rüstung
Für eine Belagerungswaffe zäh. Sie übersteht Pfeile.
Mindestreichweite
Sie kann nicht auf Einheiten direkt neben sich feuern.
Tipp des Coachs
5 Kugeln mit Streuung heißen, dass du mehrere Einheiten treffen kannst. Gruppierte Gegner nehmen je Salve gewaltigen Schaden.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Infanterie | +2 |
Rüstungsklassen
Belagerung
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Schießpulvereinheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Die Orgelkanone ist die einzigartige Schießpulver-Belagerungseinheit der Portugiesen, zum Preis von 80 Holz und 70 Gold. Sie hat 50 LP, 6 Angriff, eine Rüstung von 2 zu 4, Reichweite 7, Tempo 0,85 und 8 Sichtweite, dazu seit Update 185872 28 Sekunden Bauzeit. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: stark gegen große Einheitengruppen; schwach gegen Kavallerie und die Mangenlinie. Ihre Salve aus Kugeln ist besonders gefährlich gegen dicht stehende Ziele, doch ihr geringes Tempo und ihre Einordnung als Belagerung machen Stellung und Schutz unerlässlich.
Die Orgelkanone macht Flächendruck zu einer portugiesischen Identität, ohne allein sicher zu sein. Ihre 28 Sekunden Bauzeit, der Preis von 80 Holz und 70 Gold, Reichweite 7 und Tempo 0,85 schaffen einen klaren Tausch: Eine Salve bestraft dichte Gruppen, doch Kavallerie oder Belagerungswaffen erreichen sie bei fehlendem Schutz. Der Goldrabatt der Portugiesen erleichtert die Aufstellung. Baue eine geschützte Feuerstellung, statt mit der Einheit anderen Truppen hinterherzujagen.
Bau Orgelkanonen, wenn der Gegner durch einen engen Anmarsch muss oder ohnehin in eine dichte Armee investiert. Fünfundzwanzig Sekunden Bauzeit und der Goldrabatt der Portugiesen belohnen mehrere geschützte Produktionsstellen, doch Tempo 0,85 heißt, dass die Feuerlinie vor dem Gefecht geplant sein muss. Halte Kavallerie, Gebäude oder einen anderen Schirm davor und lass dann Reichweite 7 und die Salve die Einheiten hinter dem ersten Kontakt bestrafen. Meid Feuer auf verstreute Ziele, wo die besondere Stärke verpufft. Beweg dich nach jedem Schlagabtausch, damit sich keine Mangenlinie in Ruhe aufstellen kann, und zwing den Gegner zur Wahl zwischen Teilung und voller Salve.
Der klassische Fehler ist, einen dichten Infanterieball in Orgelkanonen zu füttern und die offizielle Stärke kostenlos wirken zu lassen. Der offizielle Hilfetext nennt die schwachen Kategorien: Kavallerie und die Mangenlinie. Ritter schließen an die Belagerungskanone mit Tempo 0,85 auf und kämpfen von ihrer blinden Seite; Mangen antworten der Belagerungseinheit mit Flächenschaden und bestrafen eine portugiesische Linie, die zusammenbleibt. Nutz einen breiten Anmarsch, teil die Armee vor dem Kontakt und bündel dein Feuer auf die Orgelkanonen, sobald ihr Schirm verschoben ist. Tausch keine verstreuten Fernkämpfer auf Reichweite 7. Wenn du gegen Orgelkanonen verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.