Petardier
Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Petardier
RitterzeitDas Briefing des Coachs
Der Petardier ist eine Einheit, die sich selbst opfert und bei Berührung explodiert. Gegen Gebäude richtet er gewaltigen Schaden an – vier Petardiere zerstören das Tor einer Burg. Setz sie ein, um Mauern zu brechen, Tore zu zerstören oder wichtige Gebäude auszuschalten. Sie sind billig und schnell gebaut. Rechne damit, sie zu verlieren – genau dafür sind sie da.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Petardier ist dein **Mauerbrecher und Gebäudeschütze**. Setz ihn für gezielte Schläge gegen wichtige Bauten ein.
Taktisches Vorgehen
Tore brechen
Vier Petardiere zerstören ein Steintor. Schick sie deiner Armee voraus, um die gegnerischen Mauern für deine Hauptmacht zu öffnen.
Angriff auf die Burg
15 bis 18 Petardiere zerstören eine Burg. Produzier sie in Masse für einen überraschenden Angriff auf die Burg.
Das Dorfzentrum ausschalten
Drei bis vier Petardiere zerstören ein Dorfzentrum. Perfekt, um eine Partie zu beenden oder eine vorgeschobene Basis zu vernichten.
Kritischer Punkt
**Fernkämpfer** töten Petardiere mühelos. 50 LP und 2 Fernkampfrüstung heißen, dass Bogenschützen sie auslöschen. Nutz Ablenkungen oder Tempoverbesserungen (Knappen), um sie ans Ziel zu bringen.
Die Werte verstehen
Der Petardier ist eine billige, schnell gebaute Einheit für den Einmalgebrauch, gemacht für die gezielte Zerstörung von Gebäuden.
Gewaltiger Schaden gegen Gebäude
Er explodiert mit 525 Gesamtschaden gegen Gebäude. Einer der höchsten Einzelschäden des ganzen Spiels.
Schnelle Produktion
Sehr schnell gebaut. Häuf sie zügig für einen Überraschungsangriff an.
Geringe Kosten
Sehr erschwinglich. Sie zu verlieren ist eingeplant.
Einmalgebrauch
Er explodiert bei Berührung und stirbt. Plan deine Angriffe im Wissen, dass er nicht zurückkommt.
Tipp des Coachs
Deine 50 LP und 2 Fernkampfrüstung heißen, dass Bogenschützen dich in 8 bis 10 Schüssen töten. Mit Tempo 0,8 läufst du der Infanterie davon, der Kavallerie nicht. Nutz Gelände und Ablenkung, um ans Ziel zu kommen.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Gebäude | +500 |
| Belagerungswaffe | +60 |
| Mauern und Tore | +900 |
Rüstungsklassen
Zivilisationen
* 50 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Analyse von AoE Coach
Der Petardier ist die Sprengeinheit der Belagerung in Age of Empires II: eine Ladung auf kurze Entfernung, die sich selbst zerstört und dafür da ist, ein Ziel zu brechen, nicht um mit einer Armee zu tauschen. Seine Datenzeile ist bewusst schmal – 50 LP, 25 Angriff, 0 Nahkampfrüstung, 2 Fernkampfrüstung, 0 Reichweite, Tempo 0,8 und ein Preis von 65 Nahrung und 20 Gold bei 25 Sekunden Ausbildungszeit. Der offizielle Hilfetext nennt den sauberen Vertrag: stark gegen Gebäude und schwach gegen andere Einheiten. Diese Mischung macht ihn zu einem Werkzeug des Zeitpunkts für ein Tor, eine Mauer, einen Turm oder ein anderes Bauwerk, wobei Anmarsch und Begleitung entscheiden, ob der Einsatz sein Ziel erreicht.
Der Petardier hat eine der klarsten Aufgaben im Aufgebot von AoE2: eine Einheit, ihre Rohstoffe und ihr Leben in Schaden an Bauwerken zu verwandeln. Die offizielle Beschreibung nennt ihn eine mit Sprengstoff bewaffnete Belagerungswaffe und bestätigt die Selbstzerstörung. Das unterscheidet ihn vom Rammbock oder von der Belagerungskanone: er ist ein einmaliger Versuch, eine Bresche zu schlagen, keine Plattform, die weiterfeuert. Die 50 LP und die fehlende Reichweite erklären, warum er einen Plan braucht, bevor er gebaut wird. Sein Wert misst sich an der Mauer, dem Tor, dem Turm oder dem Gebäude, das er entfernt, nicht daran, wie lange die Einheit danach überlebt.
Setz Petardiere als festgelegten Zeitpunkt auf ein Ziel ein. Die Einheit muss ein Bauwerk auf Reichweite 0 erreichen, späh also den Weg aus, lenk den Verteidiger woanders hin und lass deine Hauptarmee den Raum für den Lauf schaffen. Ein Petardier überzeugt am meisten, wenn er ein Bauwerk angreift, dessen Verlust den Zugang ändert: ein Tor, ein Mauerstück, einen vorgeschobenen Turm oder ein wichtiges Produktionsgebäude. Bau sie nicht aus Gewohnheit; jede 65 Nahrung und 20 Gold sollten ein Ziel haben. Halte den Nachstoß bereit, denn die Explosion öffnet die Karte, gewinnt das Gefecht aber nicht von allein.
Der klassische Fehler gegen einen Petardier ist, auf die Explosion zu warten, statt die Einheit im Anmarsch zu stoppen. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: stark gegen Gebäude; schwach gegen andere Einheiten. Nimm diese Schwäche wörtlich: jede verfügbare Fernkampf- oder Nahkampfeinheit kann ein Ziel mit 50 LP und ohne Reichweite bündeln, und Tempo 0,8 lässt keinen sauberen Rückzug, sobald der Kontakt verwehrt ist. Behalte die Sicht um das bedrohte Bauwerk, zieh Verteidiger nach vorn und lass den Petardier sich nicht bis zum letzten Feld hinter der Armee verstecken. Wenn du Gebäude verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.