Feitoria

Feitoria

Economique - Imperial
Or350
Pierre300
PV 2700
Construction 120s
Armure M. 3
Armure P. 10
0

Valeurs de base, avant les technologies de bâtiment. Maçonnerie puis Architecture donnent chacune « +10% PV, +1/+1 Armure » aux bâtiments : en fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

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Description

"Bâtiment unique portugais. Un comptoir commercial qui génère lentement toutes les ressources. Utile quand les ressources de la carte sont épuisées."

Analyse Strategique

Role Strategique

La Feitoria est un générateur de ressources infini pour les scénarios de fin de partie. Elle produit lentement les quatre ressources (Nourriture, Bois, Or, Pierre) sans aucune intervention de villageois.

Tactiques Cles

Compromis de Population

Chaque Feitoria utilise 20 espaces de population. Construisez-les seulement quand les ressources sont rares et l'efficacité de population est moins critique.

Assurance Fin de Partie

Quand les mines d'or s'épuisent, les Feitorias garantissent que vous pouvez toujours produire des unités en or indéfiniment.

Cartes Défensives

Sur les cartes fermées où les parties vont très tard, les Feitorias peuvent surpasser les adversaires qui manquent de ressources.

Avertissement

Les Feitorias produisent des ressources lentement. Elles ne remplacent pas une économie, mais la complètent quand les ressources sont épuisées.

Analyse des Statistiques

La Feitoria est coûteuse et utilise de la population mais fournit des ressources infinies au fil du temps.

Coût de Population

20 pop

Utilise 20 espaces de population. Un compromis significatif pour la génération de ressources.

Taux de Ressources

0.8/0.8/0.45/0.25

Génère Nourriture/Bois/Or/Pierre par seconde. Lent mais infini.

Coût Total

650 Ressources

350 or et 300 pierre, et pas un seul bois. Un investissement majeur.

Conseil de Placement

Construisez les Feitorias dans des zones protégées. Ce sont des cibles coûteuses que les ennemis prioriseront.

Conseil de Timing

Construisez des Feitorias en fin d'Âge Impérial quand les ressources de la carte s'épuisent.

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Analyse AoE Coach

Contexte & méta

La Feitoria est le bâtiment économique portugais de l'âge impérial. Elle coûte 350 or et 300 pierres, demande 120 secondes de construction, possède 2 700 PV, 3 d'armure de corps-à-corps, 10 d'armure de perçage et 6 de ligne de mire, et occupe 20 places de population. L'aide officielle indique qu'elle produit passivement bois, nourriture, or et pierres ; les améliorations de l'Université renforcent sa solidité et celle du Monastère sa résistance aux Moines. C'est un moteur de ressources de fin de partie, pas un site de production militaire : son rendement dépend de sa survie après l'épuisement de la carte.

Histoire & équilibrage

La Feitoria évoque un comptoir commercial fortifié plutôt qu'une ferme, une mine ou un camp de bûcherons ordinaire. La puissance maritime portugaise reposait sur des factoreries, des entrepôts et des postes commerciaux protégés qui reliaient les marchés lointains à un flux régulier de ravitaillement. AoE2 transforme cette idée en compromis de fin de partie : une grande structure produit des ressources sans villageois, mais la population qu'elle occupe devient un coût stratégique. Elle récompense le joueur capable de tenir le territoire et d'attendre. Elle punit celui qui confond revenu passif et armée immédiate, car sa production lente et sa construction longue ne sauvent pas seuls une économie qui s'effondre.

En jeu pro

Construisez des Feitorias seulement quand l'économie de la carte est réellement limitée et que votre plan de population peut absorber 20 places par bâtiment. Le prix de 650 ressources et les 120 secondes de construction exigent un emplacement sûr derrière murs, châteaux ou littoral contrôlé ; une Feitoria exposée devient une cible de raid extrêmement chère. Utilisez son flux régulier des quatre ressources pour maintenir les unités coûteuses en or, les remplacements de siège et les réparations pendant que les villageois travaillent plus en sécurité. Ajoutez-les progressivement au lieu d'abandonner trop tôt fermes et mines. Dans une partie impériale fermée, plusieurs Feitorias rendent une carte épuisée jouable, mais elles ne remplacent ni la production militaire, ni la protection du commerce, ni la dépense active des ressources.

Comment le contrer

L'erreur classique est d'attaquer les armées portugaises en oubliant la Feitoria qui remplace discrètement l'économie de la carte. L'aide officielle donne sa fonction économique : elle produit passivement bois, nourriture, or et pierres et occupe 20 places de population ; elle ne donne pas de catégorie de faiblesse au combat. Refusez son rendement en repérant le bâtiment avant son achèvement, en forçant le joueur portugais à défendre ses 120 secondes de construction et en prenant le territoire alentour pour empêcher une dépense sûre. Avec 2 700 PV et 10 d'armure de perçage, ce n'est pas une cible rapide pour des archers ; utilisez le siège, une pression continue et le contrôle de population. Si vous perdez contre les Feitorias sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.