Château
Fortification puissante qui produit des unités uniques et des Trébuchets. Disponible à l'Âge des Châteaux, c'est à la fois une structure défensive redoutable et un bâtiment de production.
Statistiques
- Age
- Castle
- Categorie
- military
- HP
- 4800
- Temps de construction
- 200s
- Armure Corps-a-corps
- 8
- Armure Percage
- 11
- Garnison
- 20
Cout
- Pierre: 650
Unites produites
Technologies disponibles
Analyse Strategique
Le Château est l'apogée de la fortification médiévale. Il tire des flèches puissantes, produit l'unité unique de votre civilisation et peut abriter une armée entière en garnison. Un Château bien placé peut à lui seul contrôler une zone de la carte.
- Châteaux Défensifs: Placez les Châteaux aux points d'étranglement ou près de vos Forums. Un Château couvrant votre or principal peut rendre votre économie quasi impossible à raider.
- Châteaux Avancés (Castle Drop): Construisez un Château agressivement près de la base ennemie pour pressurer leur économie. Ce jeu risqué peut gagner des parties s'il est exécuté correctement.
- Production de Trébuchets: Les Trébuchets sont les seules unités pouvant détruire en sécurité les Châteaux ennemis. Ayez toujours des Trébuchets prêts pour le siège de fin de partie.
- Masse d'Unités Uniques: L'unité unique de votre civilisation est souvent extrêmement puissante. Plusieurs Châteaux permettent la production de masse de ces unités décisives.
Attention: Les Châteaux nécessitent 650 pierres. Sécurisez les mines de pierre tôt et envisagez d'acheter de la pierre au Marché si nécessaire.