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Caserne

Bâtiment militaire qui forme les unités d'infanterie. Disponible dès l'Âge Sombre, c'est la base de toute armée terrestre.

Statistiques

Age
Dark
Categorie
military
HP
1200
Temps de construction
50s
Armure Corps-a-corps
0
Armure Percage
7
Garnison
10

Cout

  • Bois: 175

Unites produites

Technologies disponibles

Analyse Strategique

La Caserne est votre porte d'entrée vers la puissance de l'infanterie. Elle permet une pression militaire précoce et constitue l'épine dorsale des compositions à base d'unités "trash" en fin de partie.

  • Rush Âge Sombre (Drush): Construisez une Caserne avec vos 6e-7e villageois pour produire 3 Miliciens. Utilisez-les pour perturber l'économie ennemie avant qu'ils ne construisent des murs.
  • Ouverture Hommes d'Armes: Améliorez les Miliciens en Hommes d'Armes dès l'Âge Féodal pour une agression précoce puissante capable de briser les palissades.
  • Défense par Lanciers: Si vous repérez des Éclaireurs ou des Chevaliers tôt, produisez immédiatement des Lanciers. Ils sont le contre le plus rentable contre la cavalerie.
  • Guerres de Trash Fin de Partie: Quand l'or s'épuise, les Hallebardiers deviennent votre unité militaire principale. Plusieurs Casernes permettent de maintenir la production pendant les batailles intenses.

Attention: Une Caserne sans Écuyers à l'Âge des Châteaux signifie que votre infanterie ne rattrapera jamais les archers. Priorisez cette amélioration pour les civs d'infanterie.