Homme d'Armes
InfanterieEvolution
Milicien
DarkHomme d'Armes
FeudalÉpéiste Long
CastleÉpéiste à Deux Mains
ImperialChampion
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
L'Homme d'Armes est la base du **Rush H@A**, une des stratégies d'agression les plus communes à l'Âge Féodal. Leur bonus vs bâtiments permet de détruire rapidement les Camps de Bûcherons et Camps Miniers.
Playbook Tactique
Rush H@A
Entraînez 3 Miliciens à l'Âge Sombre, améliorez en H@A en atteignant l'Âge Féodal. Attaquez immédiatement pendant que l'adversaire est en transition.
H@A + Archers
Enchaînez avec des Archers de votre Champ de Tir. Les H@A absorbent les dégâts tandis que les Archers infligent les dégâts - combo mortel.
Pression sur Bâtiments
Ciblez les bâtiments économiques (Camps de Bûcherons, Camps Miniers) pour forcer les villageois à se relocaliser.
Point Critique
Les H@A deviennent obsolètes rapidement. En milieu de Féodal, Scouts et Archers les contrent facilement. Transitionnez vers Archers ou Épéistes Longs.
Comprendre les Stats
L'Homme d'Armes représente une amélioration significative par rapport au Milicien, avec plus d'attaque, de PV, et le bonus critique contre les bâtiments.
Attaque Améliorée
+2 par rapport au Milicien signifie que vous tuez les villageois plus vite et échangez mieux.
Tueur de Bâtiments
Petit bonus, mais ça s'accumule. Un groupe peut détruire un Camp de Bûcherons avant que les villageois ne réagissent.
Durabilité
+5 PV par rapport au Milicien aide à survivre plus longtemps sous le feu du Forum.
Investissement Or
Même coût en or que le Milicien. L'amélioration (100N/40O) vaut le coup pour l'agression précoce.
Conseil du Coach
6 d'attaque est fort pour l'Âge Féodal. Vous pouvez tuer les villageois en 3 coups et menacer les bâtiments. Entrez, faites des dégâts, sortez avant les renforts.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Building | +1 |
| Guerrier Aigle | +2 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.