Champion unit icon - Age of Empires 2

Champion

Infanterie
Nour.60
Or20
Points de Vie70
Attaque13
Armure Mêlée1
Armure Percée1
Temps de prod.21s
Vitesse0.9

Evolution

Nour. 100 Or 40
Nour. 200 Or 65
Nour. 300 Or 100

Champion

Imperial
Nour. 750 Or 350

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Hussard
Hussard
Hallebardier
Hallebardier
Guerrier Aigle d'Élite
Guerrier Aigle d'Élite
Tirailleur
Tirailleur
?
Bâtiments

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Canonnier à Main
Canonnier à Main
Arbalétrier
Arbalétrier
Guerrier Jaguar
Guerrier Jaguar
Cataphracte
Cataphracte

Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Champion est le **roi de la guerre de trash**. En fin d'Âge Impérial quand l'or est rare, les Champions fournissent des dégâts fiables et économes qui dominent Hussards et Hallebardiers.

Playbook Tactique

Suprématie Trash War

Les Champions battent toutes les unités trash en 1v1. Une masse de Champions déchirera tout spam de Hussards ou Hallebardiers.

Destruction de Bâtiments

Avec +4 vs bâtiments (+6 avec Incendiaire), les Champions traversent les bâtiments de production et d'économie ennemis.

Composition de Support

Associez aux Onagres ou Scorpions Lourds. Les Champions protègent le siège tandis que le siège élimine les archers qui vous contrent.

Point Critique

Les **Canonniers à Main** et **Guerriers Jaguars** détruisent les Champions. Évitez les Aztèques et les civs avec accès à la poudre.

Comprendre les Stats

Le Champion représente le sommet de la lignée Milicien, avec des stats qui en font une menace légitime en fin de partie malgré le fait d'être 'juste' de l'infanterie.

Haute Attaque

13 Atq

13 d'attaque de base signifie que vous tuez les Hussards en 5 coups, les Hallebardiers en 6. Avec Haut Fourneau, vous atteignez 15.

Durabilité Solide

70 PV

70 PV avec les améliorations complètes (+4/+5) vous rend étonnamment résistant en mêlée.

Annihilation d'Aigles

+12 vs Aigles

Combiné avec 13 d'attaque, vous infligez 25 aux Aigles. Les Guerriers Aigles d'Élite meurent en 3 coups.

Efficacité Or

20 Or

Ne coûtant que 20 or signifie que vous surproduisez les Paladins (75o) presque 4:1 en guerre de trash.

Conseil du Coach

13 d'attaque avec Haut Fourneau = 15 d'attaque. Vous tuez maintenant les Hussards en 4 coups au lieu de 5. Priorisez toujours les améliorations de la Forge.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Building+4
Guerrier Aigle+12

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.