Lanceur de Chakram
Infanterie à distance unique Gurjara infligeant des dégâts de mêlée traversants. Dévastateur contre les masses.
Briefing Tactique
Le Lanceur de Chakram est un 'Joueur de Bowling Pro'. Il lance un disque qui inflige 100% des dégâts à la cible et 50% à tout ce qu'il traverse. Comme il inflige des dégâts de MÊLÉE à distance, c'est le contre ultime aux Béliers et Tirailleurs. Cependant, il a peu de PV et moins de portée que les Archers.
Statistiques
- HP
- 40
- Attaque
- 3
- Armure Corps-a-corps
- 1
- Armure Percage
- 0
- Portee
- 5
- Vitesse
- 1.15
Cout
- Nourriture: 65
- Or: 30
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Le **Spécialiste Anti-Masse**. Punit les ennemis qui se regroupent.
- Contre Deathball: Conçu pour détruire les groupes de Piquiers ou Tirailleurs. Plus l'ennemi est nombreux, plus les Chakrams sont efficaces.
- Mécanique Portée: Portée de base 5, mais le projectile va plus loin (jusqu'à 8 tuiles), touchant l'arrière-garde.
- Dégâts Mêlée: Inflige des dégâts de Mêlée. Les Tirailleurs (haute armure perçage) meurent donc facilement.
Attention: Faible contre **Onagres** et **Cavalerie Lourde**. Ils manquent de burst pour stopper une charge de Paladins et sont vulnérables aux tirs de siège.
Bonus d'attaque
- +2 vs Eagle Warrior
- +2 vs Standard Building