Lanceur de Chakram
InfanterieEvolution
Lanceur de Chakram
CastleLanceur de Chakram d'Élite
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le **Spécialiste Anti-Masse**. Punit les ennemis qui se regroupent.
Playbook Tactique
Contre Deathball
Conçu pour détruire les groupes de Piquiers ou Tirailleurs. Plus l'ennemi est nombreux, plus les Chakrams sont efficaces.
Mécanique Portée
Portée de base 5, mais le projectile va plus loin (jusqu'à 8 tuiles), touchant l'arrière-garde.
Dégâts Mêlée
Inflige des dégâts de Mêlée. Les Tirailleurs (haute armure perçage) meurent donc facilement.
Point Critique
Faible contre **Onagres** et **Cavalerie Lourde**. Ils manquent de burst pour stopper une charge de Paladins et sont vulnérables aux tirs de siège.
Comprendre les Stats
DPS cible unique faible, potentiel multi-cibles infini.
Traversant
Cible principale prend tout. Les autres prennent la moitié.
Dégât Mêlée
Contourne la haute armure perçage (Béliers, Tirailleurs). Amélioré par Attaque Infanterie.
Coût
Avec la tech Kshatriyas, le coût tombe à ~49. Très facile à masser.
Conseil du Coach
Faible dégât mono-cible, DÉMENTIEL en multi-cible. Positionnez-vous pour toucher des lignes d'ennemis - chaque unité sur le chemin prend des dégâts. N'engagez jamais de duels un-contre-un.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Guerrier Aigle | +2 |
| Bâtiment Standard | +2 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.
Unique Unit
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.