Lanceur de Chakram d'Élite
InfanterieEvolution
Lanceur de Chakram
CastleLanceur de Chakram d'Élite
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Infanterie d'élite à distance avec dégâts traversants améliorés
Playbook Tactique
Portée Étendue
La portée 6 permet aux Chakrams d'Élite de surpasser la plupart des unités de mêlée par une marge plus large. Positionnez-les à distance maximale et laissez les chakrams voler.
Bonus Cumulés
+2 contre infanterie et +2 contre Guerriers Aigles. Contre les civs méso ou les adversaires lourds en infanterie, les Chakrams d'Élite deviennent un contre dur.
Destruction de Masse
En grands groupes, les dégâts traversants se composent. 10 Chakrams d'Élite peuvent oblitérer des armées groupées en secondes.
Point Critique
Toujours seulement 50 PV et 0 armure perforante. Une poignée d'Arbalétriers peut encore supprimer votre masse de Chakrams. Ne les laissez jamais être pris seuls.
Comprendre les Stats
L'amélioration Élite fournit +10 PV, +1 attaque, +1 portée et des bonus d'attaque doublés. Un pic de puissance significatif.
Attaque Améliorée
4 dégâts de base avec +2 contre infanterie et +2 contre Aigles
Plus de PV
25% de santé en plus offre une survie légèrement meilleure
Portée Supérieure
La portée supplémentaire signifie plus d'attaques avant l'engagement
Meilleure Vue
Ligne de vue augmentée aide à repérer les menaces plus tôt
Conseil du Coach
50 PV signifient que vous survivez peut-être un tir d'archer de plus. La vraie amélioration est votre portée et dégâts - utilisez-les pour tuer avant de prendre des coups.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Infanterie | +2 |
| Guerrier Aigle | +2 |
| Bâtiment Standard | +1 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.
Unique Unit
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.