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Lanceur de Chakram d'Élite

Infanterie chakram gurjara améliorée avec stats renforcées et portée supplémentaire. Encore plus dévastateur contre les formations.

Briefing Tactique

Commandant, le Lanceur de Chakram d'Élite gagne 10 PV et une portée étendue à 6. Les bonus d'attaque augmentent aussi, les rendant encore plus mortels contre l'infanterie et les Aigles. Cette portée supplémentaire est cruciale - elle signifie plus de temps d'attaque avant que les ennemis vous atteignent. Combiné avec les bonus économiques Gurjara, vous pouvez les masser efficacement. N'oubliez pas : plus puissant ne signifie pas moins fragile. Continuez à les protéger.

Statistiques

HP
50
Attaque
4
Armure Corps-a-corps
1
Armure Percage
0
Portee
6
Vitesse
1.15

Cout

  • Nourriture: 65
  • Or: 30

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Infanterie d'élite à distance avec dégâts traversants améliorés

  • Portée Étendue: La portée 6 permet aux Chakrams d'Élite de surpasser la plupart des unités de mêlée par une marge plus large. Positionnez-les à distance maximale et laissez les chakrams voler.
  • Bonus Cumulés: +2 contre infanterie et +2 contre Guerriers Aigles. Contre les civs méso ou les adversaires lourds en infanterie, les Chakrams d'Élite deviennent un contre dur.
  • Destruction de Masse: En grands groupes, les dégâts traversants se composent. 10 Chakrams d'Élite peuvent oblitérer des armées groupées en secondes.

Attention: Toujours seulement 50 PV et 0 armure perforante. Une poignée d'Arbalétriers peut encore supprimer votre masse de Chakrams. Ne les laissez jamais être pris seuls.

Bonus d'attaque

  • +2 vs Infantry
  • +2 vs Eagle Warrior
  • +1 vs Standard Building

Civilisations

Gurjaras