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Berserk

L'unité unique viking. Un guerrier d'infanterie féroce qui régénère ses points de vie. Fort et rapide pour une infanterie.

Briefing Tactique

Vous êtes une unité d'infanterie auto-régénérante avec 54 PV, 12 d'attaque et 1.05 de vitesse - plus rapide que la plupart des infanteries. Votre régénération signifie que vous pouvez combattre, reculer, guérir et combattre à nouveau sans avoir besoin de moines. Avec +2 bonus vs cavalerie et bâtiments, vous êtes polyvalent. Mais vous restez infanterie - les Archers et Canonniers vous déchiqueteront. Utilisez votre régénération pour rester dans les combats plus longtemps que vos adversaires ne s'y attendent.

Statistiques

HP
54
Attaque
12
Armure Corps-a-corps
1
Armure Percage
1
Vitesse
1.05

Cout

  • Nourriture: 65
  • Or: 20

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Le Berserk est un **combattant d'infanterie auto-suffisant**. La régénération permet des campagnes prolongées sans support de guérisseur.

  • Guerre d'Usure: Combattez, reculez, guérissez. Les Berserks gagnent les engagements prolongés grâce à la régénération.
  • Puissance de Raid: +2 vs bâtiments et vitesse rapide font des Berserks d'excellents raiders.
  • Pas de Moine Requis: La régénération économise des ressources sur les Moines. Votre économie peut se concentrer ailleurs.

Attention: **Les unités à distance vous détruisent**. 54 PV et 1/1 d'armure signifient que les Arbalétriers déchiqueteront les Berserks avant qu'ils puissent régénérer.

Bonus d'attaque

  • +2 vs Building
  • +2 vs Standard Building

Civilisations

Vikings