Berserk d'Élite
L'unité unique viking améliorée. Plus de PV, d'attaque et une régénération plus rapide en font un combattant d'infanterie redoutable.
Briefing Tactique
Vous avez maintenant 62 PV, 14 d'attaque et 2/1 d'armure. Votre régénération est doublée à 40 PV/min avec la technologie Berserkergang. Les Berserks d'Élite peuvent surpasser presque toute infanterie dans les combats prolongés. L'amélioration coûte 1300N/550O - engagez-vous quand vous planifiez des campagnes terrestres prolongées.
Statistiques
- HP
- 62
- Attaque
- 14
- Armure Corps-a-corps
- 2
- Armure Percage
- 1
- Vitesse
- 1.05
Cout
- Nourriture: 65
- Or: 20
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Le Berserk d'Élite devient une **puissance d'infanterie régénérante**. Stats et guérison améliorées rendent les campagnes prolongées triviales.
- Synergie Berserkergang: Recherchez Berserkergang pour doubler la régénération à 40 PV/min. Les Berserks deviennent presque intuables en usure.
- Meilleure Armure: 2/1 d'armure réduit significativement les dégâts reçus. La ligne Milice ne fait que 11 dégâts.
- Entraînement Plus Rapide: 12 secondes au lieu de 14. Peut remplacer les pertes plus vite pendant les combats prolongés.
Attention: **Toujours vulnérable aux masses à distance**. Même avec une meilleure armure, les Arbalétriers submergeront la régénération si vous ne pouvez pas combler l'écart.
Bonus d'attaque
- +3 vs Building
- +3 vs Standard Building