Épéiste Long unit icon - Age of Empires 2

Épéiste Long

Infanterie
Nour.60
Or20
Points de Vie55
Attaque9
Armure Mêlée0
Armure Percée1
Temps de prod.21s
Vitesse0.9

Evolution

Nour. 100 Or 40
Nour. 200 Or 65
Nour. 300 Or 100

Champion

Imperial
Nour. 750 Or 350

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Guerrier Aigle
Guerrier Aigle
Tirailleur
Tirailleur
?
Bâtiments

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Chevalier
Chevalier
Arbalétrier
Arbalétrier
Scorpion
Scorpion

Analyse Stratégique

Identite Tactique

L'Épéiste Long est souvent appelé 'l'unité oubliée' de l'Âge des Châteaux, mais il a un créneau crucial : **contre durement les Guerriers Aigles** et fournir une pression d'infanterie quand l'or manque.

Playbook Tactique

Contre Aigles

Avec +6 bonus vs Aigles (total +8 de la lignée), les Épéistes Longs suppriment les Guerriers Aigles efficacement.

Support de Siège

Associez aux Mangonneaux. Les Épéistes protègent votre siège des plongées d'Aigles pendant que les Mangonneaux tuent les archers.

Option Faible Or

À seulement 20 or par unité, vous pouvez les masser quand votre or s'épuise tandis que l'ennemi aligne des Chevaliers.

Point Critique

Évitez les masses de **Chevaliers** et **Arbalétriers**. Les Chevaliers tourneront autour de vous, et les Arbalétriers vous fondront avant que vous n'approchiez.

Comprendre les Stats

Les Épéistes Longs ont des stats solides mais souffrent du 'problème de l'infanterie' : lenteur et vulnérabilité aux unités à distance dans un âge dominé par les Chevaliers.

Bonne Réserve de PV

55 PV

Bonne durabilité pour l'Âge des Châteaux. Vous pouvez encaisser quelques coups en vous approchant.

Tueur d'Aigles

+6 vs Aigles

C'est votre trait définissant. Combiné avec +2 de la lignée H@A, vous infligez 8 bonus aux Aigles.

Pression sur Bâtiments

+2 vs Bâtiments

Meilleur que H@A pour raider les bâtiments. Combinez avec Incendiaire (+2) pour +4 au total.

Problème de Vitesse

0.9 Vitesse

Même vitesse que le Milicien. Vous ne pouvez rien rattraper qui ne veut pas se battre.

Conseil du Coach

9 d'attaque est respectable. Avec +2 vs bâtiments et Incendiaire, vous infligez 13 dégâts par coup aux bâtiments. C'est un Camp de Bûcherons en 5 coups.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Building+2
Guerrier Aigle+8

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.