Épéiste Long
InfanterieEvolution
Milicien
DarkHomme d'Armes
FeudalÉpéiste Long
CastleÉpéiste à Deux Mains
ImperialChampion
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
L'Épéiste Long est souvent appelé 'l'unité oubliée' de l'Âge des Châteaux, mais il a un créneau crucial : **contre durement les Guerriers Aigles** et fournir une pression d'infanterie quand l'or manque.
Playbook Tactique
Contre Aigles
Avec +6 bonus vs Aigles (total +8 de la lignée), les Épéistes Longs suppriment les Guerriers Aigles efficacement.
Support de Siège
Associez aux Mangonneaux. Les Épéistes protègent votre siège des plongées d'Aigles pendant que les Mangonneaux tuent les archers.
Option Faible Or
À seulement 20 or par unité, vous pouvez les masser quand votre or s'épuise tandis que l'ennemi aligne des Chevaliers.
Point Critique
Évitez les masses de **Chevaliers** et **Arbalétriers**. Les Chevaliers tourneront autour de vous, et les Arbalétriers vous fondront avant que vous n'approchiez.
Comprendre les Stats
Les Épéistes Longs ont des stats solides mais souffrent du 'problème de l'infanterie' : lenteur et vulnérabilité aux unités à distance dans un âge dominé par les Chevaliers.
Bonne Réserve de PV
Bonne durabilité pour l'Âge des Châteaux. Vous pouvez encaisser quelques coups en vous approchant.
Tueur d'Aigles
C'est votre trait définissant. Combiné avec +2 de la lignée H@A, vous infligez 8 bonus aux Aigles.
Pression sur Bâtiments
Meilleur que H@A pour raider les bâtiments. Combinez avec Incendiaire (+2) pour +4 au total.
Problème de Vitesse
Même vitesse que le Milicien. Vous ne pouvez rien rattraper qui ne veut pas se battre.
Conseil du Coach
9 d'attaque est respectable. Avec +2 vs bâtiments et Incendiaire, vous infligez 13 dégâts par coup aux bâtiments. C'est un Camp de Bûcherons en 5 coups.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Building | +2 |
| Guerrier Aigle | +8 |
Classes d'Armure
Infanterie
Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.