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Épéiste à Deux Mains

Infanterie de l'Âge Impérial avec attaque et durabilité améliorées. Une étape vers le Champion, efficace contre les unités poubelles et les Aigles.

Briefing Tactique

L'Épéiste à Deux Mains est votre option d'infanterie en début d'Âge Impérial. Avec 12 d'attaque et 60 PV, ils sont maintenant une vraie menace. Ils excellent dans les guerres de trash, déchirant Hussards et Hallebardiers. L'amélioration en Champion coûte cher mais vaut le coup pour les civilisations d'infanterie. Classes : Infanterie.

Statistiques

HP
60
Attaque
12
Armure Corps-a-corps
0
Armure Percage
1
Vitesse
0.9

Cout

  • Nourriture: 60
  • Or: 20

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

L'Épéiste à Deux Mains fait le pont vers le Champion tout en étant immédiatement utile. Ils dominent les **guerres de trash** et continuent de contrer durement les Aigles.

  • Domination Trash War: Les 2HS battent Hussards et Hallebardiers à égalité. En fin de partie quand l'or manque, ils répondent au spam de trash.
  • Potentiel de Raid: Avec Écuyers et une bonne armure de la Forge, ils peuvent raider l'économie ennemie efficacement.
  • Transition Champion: Si vous allez infanterie, améliorez en Champion ASAP. Les +13 attaque et +70 PV font une énorme différence.

Attention: Toujours vulnérable aux **Canonniers à Main**, **Arbalétriers** et **Paladins**. Vous avez besoin de siège ou cavalerie contre ces menaces.

Bonus d'attaque

  • +3 vs Building
  • +10 vs Eagle Warrior

Civilisations

All civilizations