Guerrier Aigle unit icon - Age of Empires 2

Guerrier Aigle

Infanterie
Nour.20
Or50
Points de Vie55
Attaque7
Armure Mêlée0
Armure Percée3
Temps de prod.35s
Vitesse1.15

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Evolution

Nour. 200 Or 200
Nour. 800 Or 500

Le briefing du coach

Le Guerrier Aigle est la puissance de l'Âge des Châteaux pour les civs mésoaméricaines. Avec 1.15 de vitesse, ils distancent les Chevaliers et raidez impunément. Leur +8 vs Moines en fait l'unité anti-Moine ultime. Combinez avec le siège pour protéger vos Mangonneaux. Ils dominent les parties quand l'or est disponible. Classes : Infanterie, Guerrier Aigle.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Moine
Moine
?
Engins de Siège
Tirailleur
Tirailleur
Archer
Archer

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Fantassin à épée longue
Fantassin à épée longue
Champion
Champion
Chevalier
Chevalier
Scorpion
Scorpion
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Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Guerrier Aigle est l'**alternative mésoaméricaine au Chevalier**. Bien qu'ils perdent en 1v1 contre les Chevaliers, leur avantage de vitesse et capacité anti-moine les rendent stratégiquement supérieurs dans de nombreuses situations.

Playbook Tactique

Excellence du Raid

À 1.15 de vitesse avec 3 armure perçage, vous pouvez raider sous le feu du Forum efficacement. Tuez les villageois et échappez-vous avant l'arrivée des Chevaliers.

Contre Moines

Les Aigles sont LE contre aux moines. +8 bonus signifie que vous tuez les Moines en 3 coups. Protégez votre armée des conversions avec des Aigles proches.

Snipe de Siège

Avec +3 vs Siège, les Aigles suppriment Mangonneaux et Scorpions rapidement. Plongez sur le siège ennemi pour protéger vos archers.

Point Critique

Évitez les **Fantassins à épée longue** et **Champions** à tout prix. Ils infligent +8 bonus contre vous et vous avez 0 armure mêlée.

Comprendre les Stats

Les Guerriers Aigles combinent la mobilité de la cavalerie avec la vitesse de production de l'infanterie, en faisant une option unique et puissante à l'Âge des Châteaux.

Vitesse Supérieure

1.15 Vitesse

Avec Écuyers (1.26), vous pouvez échapper à la plupart des cavaleries. Mobilité excellente pour le raid.

Attaque Solide

7 Atq

7 d'attaque est correct. Vous tuez les villageois en 4 coups (40 PV) et pouvez menacer les archers efficacement.

Armure Perçage

3 Perçage

3 armure perçage est exceptionnel. Les Arbalétriers ont besoin de beaucoup plus de coups pour vous tuer comparé aux Chevaliers.

Rôle Anti-Moine

+8 vs Moines

Avec 7+8=15 dégâts, les Moines (30 PV) meurent en 2 coups. Vous êtes la protection ultime contre les conversions.

Conseil du Coach

3 armure perçage signifie que les Arbalétriers n'infligent que 2 dégâts par coup (5 base - 3 armure). Vous pouvez plonger sur les masses d'archers et survivre assez pour en tuer plusieurs.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Moine+8
Arme de Siège+3
Cavalerie+3

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.

Guerrier Aigle

Vulnerable aux Champions et Canonniers a Main.

Civilisations

Aztèques
Mayas

* 2 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Le Guerrier Aigle est l'unité signature des Aztèques et des Mayas, comblant le trou en forme de cavalerie des factions sans chevaux. Les Aigles sont de classe infanterie mais se déplacent à vitesse de cavalerie, portent une haute armure de perçage et infligent des dégâts bonus contre Moines, siège et cavalerie. Ils sont peu chers en or par rapport aux Cavaliers, permettant aux civs Meso de raider, sniper les Moines et harceler avec une unité mobile résistante aux archers. La lignée va Éclaireur Aigle → Guerrier Aigle → Guerrier Aigle d'Élite, et les bonus Aztèque/Maya (El Dorado pour les Aztèques, éco pour les Mayas) les poussent dans un rôle de premier plan en raid et d'anti-archer.

Histoire & équilibrage

Les Guerriers Aigles ont été ajoutés avec les civilisations méso-américaines de Conquerors et soigneusement équilibrés depuis, car ils sont la seule unité mobile et légère en or que ces civs possèdent. La tech unique Aztèque El Dorado (+40 PV aux Aigles, buffée depuis +20 en DE) est l'une des techs uniques les plus impactantes du jeu. Les valeurs d'armure de perçage et le profil de dégâts bonus ont été ajustés à travers les patches pour garder les Aigles forts contre les archers sans dominer tous les matchups. La vitesse de l'unité et son rôle de bonus anti-Moine sont restés son identité depuis l'introduction.

En jeu pro

Les Guerriers Aigles sont au cœur de tout plan de jeu des civs Meso. Les pros utilisent les raids d'Aigles pour compenser l'absence de cavalerie — rapides et résistants aux archers, les Aigles traquent les villageois et Moines ennemis à travers la carte. La composition Aztèque classique est Aigles + Guerriers Jaguar + siège, tandis que les Mayas associent Aigles et Archers à Plumes. Parce que les Aigles résistent au tir d'archers, ils sont une réponse brillante aux civilisations archer : la transition Aigle-vers-Jaguar punit l'adversaire qui sur-investit dans les Arbalétriers. Leur bonus contre le siège en fait aussi une réponse nette aux compositions à base de Mangonneaux.

Comment le contrer

Les Aigles ont peu de PV de base et sont de classe infanterie, donc les unités anti-infanterie dédiées les déchiquettent. Les Chameliers Lourds et Cavaliers/Paladins battent les Aigles au corps-à-corps (les Aigles infligent un bonus à la cavalerie mais perdent quand même face aux PV de cavalerie lourde massée). L'infanterie avec bonus anti-infanterie — Chevaliers Teutoniques, ou les Champions améliorés de toute civ — les surpassent en échange. Plus important, les Aigles ont une faible survie face aux Arquebusiers et à l'infanterie lourde. Le contre macro est de refuser les raids qui rendent les Aigles précieux : murez vos villageois et mettez-les en garnison à vue, car un Aigle qui ne peut pas raider est un harceleur coûteux et fragile. Scorpions et Onagres punissent aussi les Aigles massés.