Lancier unit icon - Age of Empires 2

Lancier

Infanterie
Nour.35
Bois25
Points de Vie45
Attaque3
Armure Mêlée0
Armure Percée0
Temps de prod.22s
Vitesse1

Evolution

Piquier

Castle
Nour. 215 Or 90
Nour. 300 Or 600

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Éclaireur
Éclaireur
Cavalerie Légère
Cavalerie Légère
Archer de Cavalerie
Archer de Cavalerie

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Archer
Archer
Homme d'Armes
Homme d'Armes
Tirailleur
Tirailleur

Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Lancier est votre **bouton panique de l'Âge Féodal**. Il existe pour une seule raison : stopper les rushes d'Éclaireurs avant qu'ils ne fassent boule de neige. Ce n'est pas un combattant - c'est un dissuasif.

Playbook Tactique

Contre-Éclaireurs

Deux Lanciers peuvent tuer un Éclaireur. Gardez-les près de votre bois ou or pour dissuader les raids. La menace seule suffit souvent.

Défense de Tour

Positionnez quelques Lanciers près de vos tours. Si la cavalerie ennemie essaie de passer, elle rencontrera vos lances.

Investissement Minimal

À 35N/25B, vous pouvez faire 2-3 Lanciers sans affecter votre économie. Ce petit investissement peut sauver des dizaines de villageois.

Point Critique

Absolument inutile contre les **Archers** et **Hommes d'Armes**. Leur armure 0/0 signifie que même les unités faibles les détruisent rapidement.

Comprendre les Stats

Le Lancier a de terribles stats de base par conception. C'est une unité sacrificielle destinée à échanger sa vie contre la cavalerie ennemie, pas à gagner des combats.

Bonus Anti-Éclaireur

+15 Dégâts

Contre un Éclaireur (0 armure), vous infligez 3+15 = 18 dégâts. Un Éclaireur a 45 PV. Trois coups et il est mort.

En Papier

0/0 Armure

Aucune armure. Un Archer inflige des dégâts pleins, les Tirailleurs ont un bonus. Évitez les unités à distance.

Ultra Bon Marché

0 Or

35 Nourriture, 25 Bois. Vous pouvez les spammer sans toucher à vos réserves d'or.

PV Faibles

45 PV

Meurt vite contre tout. Ils sont faits pour échanger, pas survivre.

Conseil du Coach

Vos stats sont conçues pour être mauvaises. 3 Attaque, 0 Armure, 45 PV - vous n'êtes pas fait pour gagner des combats. Vous êtes fait pour MENACER la cavalerie. Positionnez-vous pour que les Éclaireurs vous voient.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Cavalerie+15
Éléphant de Guerre+15
Chameau+12

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.

Lancier

Faible face aux Tirailleurs et aux Archers avec Tactique Parthe.