Hallebardier unit icon - Age of Empires 2

Hallebardier

Infanterie
Nour.35
Bois25
Points de Vie60
Attaque6
Armure Mêlée0
Armure Percée0
Temps de prod.22s
Vitesse1

Evolution

Piquier

Castle
Nour. 215 Or 90
Nour. 300 Or 600

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Paladin
Paladin
Hussard
Hussard
Éléphant de Combat
Éléphant de Combat

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Arbalétrier
Arbalétrier
Tirailleur
Tirailleur
Champion
Champion

Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Hallebardier n'est pas juste un contre ; c'est l'**épine dorsale** de nombreuses compositions à l'Âge Impérial. Bien qu'ils perdent en 1v1 contre la plupart des unités coûtant de l'or, leur bonus de dégâts massif contre la cavalerie en fait l'unité la plus rentable du jeu.

Playbook Tactique

Écran Anti-Cavalerie

Placez-les devant vos Arbalétriers ou Onagres. Ils absorbent la charge des Chevaliers, créant un mur impénétrable pour protéger vos unités de valeur.

Guerres de Poubelle (Trash Wars)

En fin de partie quand l'or manque, les Hallebardiers dominent les Hussards. Gagner la guerre de 'Trash' vous permet de contrôler la carte sans dépenser d'or.

Bouclier Humain

Leur coût très faible (35 de Nourriture, 25 de Bois) permet de les sacrifier pour absorber les tirs adverses pendant que vos unités principales infligent les dégâts.

Point Critique

Ne les laissez jamais sans soutien contre des **Tirailleurs** ou des **Archers**. Ils ont 0 d'Armure Perçage de base et prennent des dégâts bonus des Tirailleurs.

Comprendre les Stats

Le profil statistique du Hallebardier est trompeur : des stats de base médiocres (6 Attaque, 0 Armure) masquent son véritable potentiel qui réside entièrement dans ses bonus cachés et sa rentabilité extrême.

Mathématiques des Dégâts

+32 Dégâts

L'attaque de 6 est anecdotique. Contre la Cavalerie, le total est de 38. Un Paladin (5 Armure) subit : (6 - 5) + 32 = 33 Dégâts par coup.

Rentabilité Infinie

0 Or

Coûter 35 de Nourriture et 25 de Bois signifie que vous échangez des ressources infinies contre l'Or limité de l'adversaire.

Vulnérabilité d'Armure

0/0 Base

Avec 0 armure de base, ils sont en papier. Les Tirailleurs (normalement faibles) leur infligent +3 dégâts bonus.

Cadence de Frappe

3.0s Délai

Ils attaquent très lentement (toutes les 3s contre 2s pour un Champion). Ils dépendent du 'premier coup'.

Conseil du Coach

Ne regardez pas votre attaque de 6 en vous sentant faible. Votre bonus caché de +32 est votre vraie arme. Concentrez-vous sur le positionnement - laissez la cavalerie ennemie venir à VOUS. Recherchez toujours Écuyers pour la mobilité.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Cavalerie+32
Éléphant de Guerre+28
Chameau+26

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.

Lancier

Faible face aux Tirailleurs et aux Archers avec Tactique Parthe.

Améliorations Clés