Piquier unit icon - Age of Empires 2

Piquier

Infanterie
Nour.35
Bois25
Points de Vie55
Attaque4
Armure Mêlée0
Armure Percée0
Temps de prod.22s
Vitesse1

Evolution

Piquier

Castle
Nour. 215 Or 90
Nour. 300 Or 600

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Chevalier
Chevalier
Éclaireur
Éclaireur
?
Chameau

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Arbalétrier
Arbalétrier
Homme d'Armes
Homme d'Armes
Tirailleur
Tirailleur

Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Piquier est votre **police d'assurance** de l'Âge des Châteaux contre les rushes de Chevaliers. Bien que moins dévastateur que le Hallebardier, son bonus de +22 suffit à faire réfléchir les Chevaliers.

Playbook Tactique

Défense Anti-Chevaliers

Gardez un petit groupe de Piquiers près de vos ressources vulnérables. Même 3-4 peuvent dissuader un raid, vous donnant le temps de renforcer.

Protection du Siège

Positionnez-les autour de vos Mangonneaux ou Scorpions. Les Chevaliers adorent sniper le siège, mais les Piquiers rendent ça très coûteux.

Pression Économique

À seulement 35N/25B sans or, vous pouvez les produire en continu tout en épargnant l'or pour les Chevaliers ou améliorations.

Point Critique

Toujours très vulnérable aux **Arbalétriers** et aux **Hommes d'Armes**. Une masse d'Arbalétriers fondra vos Piquiers avant qu'ils ne puissent approcher.

Comprendre les Stats

Le Piquier est une unité de transition - meilleur que le Lancier mais pas encore la machine anti-cavalerie. Ses stats reflètent ce rôle intermédiaire.

Bonus Amélioré

+22 Dégâts

Contre +15 du Lancier. Contre un Chevalier (5 armure), vous infligez (4-5)+22 = 21 dégâts par coup.

Même Économie

0 Or

Même coût 35N/25B que le Lancier. L'amélioration coûte 215N/90O - rentable face aux Chevaliers.

PV Améliorés

55 PV

+10 PV par rapport au Lancier. Cette survie supplémentaire vous permet d'encaisser un coup de plus.

Fenêtre de Timing

Âge Châteaux

Disponible quand les Chevaliers deviennent une menace. Recherchez cette amélioration immédiatement.

Conseil du Coach

Votre bonus de +22 est respectable mais pas écrasant. Vous avez besoin du nombre pour stopper une masse de Chevaliers. N'engagez pas seul - regroupez-vous et laissez-les charger votre mur de piques.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Cavalerie+22
Éléphant de Guerre+25
Chameau+18

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.

Lancier

Faible face aux Tirailleurs et aux Archers avec Tactique Parthe.

Améliorations Clés