Port
Bâtiment de production navale. Crée des bateaux de pêche, navires de transport et navires de guerre. Recherche aussi les technologies navales.
Statistiques
- Age
- Dark
- Categorie
- military
- HP
- 1800
- Temps de construction
- 35s
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 6
- Garnison
- 10
Cout
- Bois: 150
Unites produites
Technologies disponibles
Analyse Strategique
Le Port est essentiel sur les cartes aquatiques. Le contrôle des mers détermine qui peut pêcher en sécurité, transporter des armées et dominer les zones côtières.
- Pêche Précoce: Sur les cartes aquatiques, construisez immédiatement des bateaux de pêche. Le poisson profond fournit 1 nourriture par seconde - plus vite que toute source terrestre.
- Rush Galères: À l'Âge Féodal, les Galères peuvent tuer les bateaux de pêche ennemis et nier le revenu alimentaire. Le contrôle de l'eau tôt gagne souvent.
- Débarquements: Utilisez les Navires de transport pour déplacer les armées à travers l'eau, permettant des attaques surprises sur les côtes ennemies.
- Navires de Feu: Les Navires de feu contrent les Galères et sont essentiels au combat naval. Mélangez-les avec vos Galères de guerre.
Attention: Perdre le contrôle de l'eau sur les cartes insulaires est souvent la fin de la partie. Investissez massivement dans la marine si la carte l'exige.