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Galère de Guerre

Amélioration de l'Âge des Châteaux de la Galère. Meilleures statistiques globales pour la domination navale de mi-partie.

Briefing Tactique

La Galère de Guerre est l'évolution de l'Âge des Châteaux. 7 d'attaque, 6 de portée et 135 PV la rendent significativement plus forte que la Galère. Améliorez immédiatement en atteignant l'Âge des Châteaux si vous vous battez pour l'eau. La portée supplémentaire est cruciale - vous pouvez kiter les Galères ennemies qui n'ont pas encore amélioré.

Statistiques

HP
135
Attaque
7
Armure Corps-a-corps
0
Armure Percage
6
Portee
6
Vitesse
1.43

Cout

  • Bois: 90
  • Or: 30

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

La Galère de Guerre est votre **cheval de bataille naval de l'Âge des Châteaux**. Elle domine l'eau jusqu'à l'Âge Impérial.

  • Amélioration Immédiate: Recherchez la Galère de Guerre dès que vous atteignez l'Âge des Châteaux. L'avantage de portée vous permet de kiter les Galères non améliorées.
  • Domination Continue: Continuez à produire depuis plusieurs Docks. L'élan naval est difficile à récupérer une fois perdu.
  • Support de Débarquement: Utilisez les Galères de Guerre pour couvrir les débarquements de Transports. Leur portée peut atteindre les bâtiments côtiers.

Attention: **Les Navires de Feu vous contrent toujours**. Malgré de meilleures stats, les Navires de Feu restent dangereux. Gardez vos distances et utilisez des tactiques de hit-and-run.

Bonus d'attaque

  • +7 vs Ship
  • +7 vs Fishing Ship
  • +7 vs Building

Civilisations

Armenians, Aztecs, Bengalis, Berbers, Bohemians, Britons, Bulgarians, Burgundians, Burmese, Byzantines, Celts, Chinese, Cumans, Dravidians, Ethiopians, Franks, Georgians, Goths, Gurjaras, Hindustanis, Huns, Incas, Italians, Japanese, Jurchens, Khitans, Khmer, Koreans, Lithuanians, Magyars, Malay, Malians, Mayans, Mongols, Persians, Poles, Portuguese, Romans, Saracens, Shu, Sicilians, Slavs, Spanish, Tatars, Teutons, Turks, Vietnamese, Vikings, Wei, Wu