Galère
Navire de guerre de l'Âge Féodal avec attaque à distance. L'épine dorsale de la guerre navale précoce.
Briefing Tactique
La Galère est votre premier vrai navire de guerre. 6 d'attaque à 5 de portée la rend efficace contre les Bateaux de Pêche et les Galères ennemies. Vous devez contrôler l'eau à l'Âge Féodal - le joueur qui domine la mer contrôle les revenus de poisson et peut débarquer des troupes n'importe où. Massez les Galères tôt et battez-vous pour le contrôle de l'eau.
Statistiques
- HP
- 120
- Attaque
- 6
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 6
- Portee
- 5
- Vitesse
- 1.43
Cout
- Bois: 90
- Or: 30
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
La Galère est votre **épine dorsale navale précoce**. Utilisez-la pour établir le contrôle de l'eau et nier la pêche ennemie.
- Déni de Poisson: Chassez les Bateaux de Pêche ennemis. Chaque kill blesse significativement leur économie - le poisson est un revenu alimentaire rapide.
- Contrôle de l'Eau: Contrôlez l'eau pour protéger votre propre économie de pêche et permettre des débarquements de Transports plus tard.
- Agression Précoce: Rushez des Galères à l'Âge Féodal pour surprendre les adversaires. Les batailles navales sont souvent décidées tôt.
Attention: **Les Galères de Feu vous contrent**. Elles infligent des dégâts bonus aux navires et se rapprochent vite. N'engagez pas les Navires de Feu sans avantage numérique.
Bonus d'attaque
- +6 vs Ship
- +6 vs Fishing Ship
- +6 vs Building
Civilisations
Armenians, Aztecs, Bengalis, Berbers, Bohemians, Britons, Bulgarians, Burgundians, Burmese, Byzantines, Celts, Chinese, Cumans, Dravidians, Ethiopians, Franks, Georgians, Goths, Gurjaras, Hindustanis, Huns, Incas, Italians, Japanese, Jurchens, Khitans, Khmer, Koreans, Lithuanians, Magyars, Malay, Malians, Mayans, Mongols, Persians, Poles, Portuguese, Romans, Saracens, Shu, Sicilians, Slavs, Spanish, Tatars, Teutons, Turks, Vietnamese, Vikings, Wei, Wu