Skip to content

Caraque

Le navire de guerre mêlée ultime. Massivement blindée et dévastatrice au combat rapproché, la Caraque est l'évolution finale de la ligne Hourque.

Briefing Tactique

Commandant, la Caraque est le maître incontesté de la guerre navale rapprochée. Ce navire de guerre massif représente le sommet de la construction navale — 200 PV, 14 d'attaque, 10 d'armure mêlée et un annihilant +10 contre les Navires Incendiaires. Rien ne survit à un engagement rapproché avec une Caraque. La vitesse de 1.3 la rend étonnamment rapide pour sa taille. Son bonus de +8 contre les Navires signifie que même les Galions subissent des dégâts massifs s'ils sont attrapés. Dans la composition de flotte, les Caraques servent d'avant-garde indestructible — absorbant le feu, perçant les écrans de Navires Incendiaires et créant l'espace pour que vos navires à distance opèrent.

Statistiques

HP
200
Attaque
14
Armure Corps-a-corps
10
Armure Percage
4
Vitesse
1.3

Cout

  • Bois: 90
  • Or: 30

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

La Caraque est la **plateforme mêlée navale ultime** — une forteresse flottante qui domine tout engagement naval rapproché et rend les Navires Incendiaires complètement obsolètes.

  • Obsolescence des Navires Incendiaires: +10 contre les Navires Incendiaires avec 10 AM signifie qu'ils sont complètement non-pertinents. Les Caraques rendent les stratégies de Navires Incendiaires inutiles.
  • Briseur de Flotte: Avec 14 d'attaque +8 contre Navires = 22 dégâts par coup aux unités navales. Menez avec les Caraques pour briser les formations de flotte ennemies.
  • Surprise de Vitesse: À 1.3 de vitesse, les Caraques sont plus rapides que les Galions (1.2). Vous pouvez poursuivre et éperonner les navires à distance — un avantage unique.
  • Appât de Démolition: Avec 200 PV, vous survivez aux explosions de Navires de Démolition qui couleraient la plupart des vaisseaux.

Attention: Toujours vulnérable aux **Galions massés** à distance en eau libre. Une grande flotte de Galions vous usera avant que vous ne combliiez la distance.

Bonus d'attaque

  • +8 vs Ship
  • +10 vs Fire Ship