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Hourque

Navire de guerre mêlée de l'Âge des Châteaux qui contre les Navires Incendiaires. Un bagarreur résistant pour les engagements navals.

Briefing Tactique

Commandant, la Hourque est un navire de guerre mêlée à construction lourde conçu pour dominer le combat naval rapproché. Avec un blindage épais et une coque renforcée, la Hourque excelle contre les Navires Incendiaires — infligeant +6 de bonus qui en fait le principal contre des Navires Incendiaires à l'Âge des Châteaux. Ses 120 PV et 6 d'armure de mêlée la rendent extrêmement durable en engagement rapproché. Cependant, la Hourque est un vaisseau de mêlée — elle doit combler la distance pour attaquer, la rendant vulnérable aux Galères qui peuvent kiter à distance. Utilisez les Hourques pour protéger votre flotte des raids de Navires Incendiaires.

Statistiques

HP
120
Attaque
8
Armure Corps-a-corps
6
Armure Percage
2
Vitesse
1.2

Cout

  • Bois: 90
  • Or: 30

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

La Hourque est le **spécialiste anti-Navire Incendiaire** et bagarreur naval mêlée. Elle remplit un créneau unique comme seul navire mêlée dédié à contrer les Navires Incendiaires à l'Âge des Châteaux.

  • Contre de Navires Incendiaires: +6 contre les Navires Incendiaires signifie 14 dégâts totaux par coup. Les Navires Incendiaires (120 PV) meurent en environ 9 coups.
  • Voies Navigables Étroites: Sur les cartes avec rivières ou passages étroits, les Hourques dominent. Les ennemis ne peuvent pas kiter dans les espaces serrés.
  • Tank de Flotte: Avec 120 PV et 6 d'armure mêlée, les Hourques absorbent des dégâts énormes. Utilisez-les comme bouclier pour vos Galères.
  • Bonus Navire: +4 contre les Navires fournit des dégâts généraux solides contre toutes les unités navales.

Attention: Être en mêlée signifie que les **Galères** peuvent vous kiter sans fin en eau libre. N'envoyez jamais les Hourques seules — elles ont besoin de support de navires à distance.

Bonus d'attaque

  • +4 vs Ship
  • +6 vs Fire Ship