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Hourque de Guerre

Amélioration Âge Impérial de la Hourque avec des stats améliorées et des bonus anti-navire renforcés. Domine le combat naval rapproché.

Briefing Tactique

Commandant, la Hourque de Guerre est l'évolution Âge Impérial de la Hourque — un navire de guerre mêlée lourdement blindé construit pour écraser tout ce qui ose s'engager à courte distance. Avec 160 PV, 11 d'attaque, 8 d'armure mêlée et un dévastateur +8 contre les Navires Incendiaires, la Hourque de Guerre est un mur absolu sur l'eau. Elle inflige +6 de bonus à tous les navires, la rendant dangereuse pour tout vaisseau naval en combat rapproché. Sa vitesse de 1.25 lui permet de combler la distance sur les navires plus lents.

Statistiques

HP
160
Attaque
11
Armure Corps-a-corps
8
Armure Percage
3
Vitesse
1.25

Cout

  • Bois: 90
  • Or: 30

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

La Hourque de Guerre est le **tank naval de l'Âge Impérial** qui contrôle les engagements rapprochés et nie complètement les stratégies de Navires Incendiaires.

  • Suppression de Navires Incendiaires: +8 contre les Navires Incendiaires signifie 19 dégâts totaux par coup. Les Navires Incendiaires Rapides (130 PV) meurent en 7 coups.
  • Avant-Garde de Flotte: Menez votre flotte avec des Hourques de Guerre. Elles absorbent les Navires de Démolition et les Navires Incendiaires.
  • Vitesse de Fermeture: 1.25 de vitesse est plus rapide que la plupart des navires de guerre. Vous rattrapez les Navires Incendiaires en retraite.
  • Dégâts Navals Généraux: +6 contre les Navires rend les Hourques de Guerre efficaces contre toutes les unités navales.

Attention: Les Galions avec une portée supérieure (7+) peuvent kiter indéfiniment en eau libre. Comblez toujours la distance avant d'engager. Les Navires de Démolition sont la plus grande menace.

Bonus d'attaque

  • +6 vs Ship
  • +8 vs Fire Ship