Hourque de Guerre unit icon - Age of Empires 2

Hourque de Guerre

Navire
Bois90
Or30
Points de Vie160
Attaque11
Armure Mêlée8
Armure Percée3
Temps de prod.36s
Vitesse1.25

Evolution

Or 200 Bois 300

Caraque

Imperial
Or 400 Bois 500

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Navire Incendiaire
?
Navire Incendiaire Rapide
?
Navires de Siège

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Galion
Galion
Navire de Démolition
Navire de Démolition

Analyse Stratégique

Identite Tactique

La Hourque de Guerre est le **tank naval de l'Âge Impérial** qui contrôle les engagements rapprochés et nie complètement les stratégies de Navires Incendiaires.

Playbook Tactique

Suppression de Navires Incendiaires

+8 contre les Navires Incendiaires signifie 19 dégâts totaux par coup. Les Navires Incendiaires Rapides (130 PV) meurent en 7 coups.

Avant-Garde de Flotte

Menez votre flotte avec des Hourques de Guerre. Elles absorbent les Navires de Démolition et les Navires Incendiaires.

Vitesse de Fermeture

1.25 de vitesse est plus rapide que la plupart des navires de guerre. Vous rattrapez les Navires Incendiaires en retraite.

Dégâts Navals Généraux

+6 contre les Navires rend les Hourques de Guerre efficaces contre toutes les unités navales.

Point Critique

Les Galions avec une portée supérieure (7+) peuvent kiter indéfiniment en eau libre. Comblez toujours la distance avant d'engager. Les Navires de Démolition sont la plus grande menace.

Comprendre les Stats

L'amélioration Hourque de Guerre ajoute des PV, attaque, armure et bonus significatifs, en faisant le navire mêlée le plus résistant de l'Âge Impérial.

Armure Lourde

8 AM

De 6 à 8 d'armure mêlée. Les Navires Incendiaires n'infligent presque plus de dégâts — leurs attaques sont quasi-totalement absorbées.

Contre Feu Amélioré

+8 vs Feu

De +6 à +8. Combiné avec +6 contre Navires et 11 d'attaque de base, vous infligez 25 au total aux Navires Incendiaires.

Coque Améliorée

160 PV

De 120 à 160 PV. Combiné avec 8 AM, les Hourques de Guerre sont quasi-indestructibles contre les menaces navales mêlée.

Meilleure Vitesse

1.25 Vitesse

Légère augmentation de 1.2 à 1.25. Aide à combler la distance sur les navires à distance qui kitent.

Conseil du Coach

160 PV avec 8 AM vous rend quasi-immortel contre les Navires Incendiaires. Un Navire Incendiaire Rapide inflige environ 3 dégâts par attaque. Vous encaissez 50+ coups.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Navire+6
Fire Ship+8

Classes d'Armure

Navire

Subit des degats bonus des Tours (Boulet Rouge), Navires d'Incendie et de Demolition.

Melee Ship

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.