Hourque de Guerre
Amélioration Âge Impérial de la Hourque avec des stats améliorées et des bonus anti-navire renforcés. Domine le combat naval rapproché.
Briefing Tactique
Commandant, la Hourque de Guerre est l'évolution Âge Impérial de la Hourque — un navire de guerre mêlée lourdement blindé construit pour écraser tout ce qui ose s'engager à courte distance. Avec 160 PV, 11 d'attaque, 8 d'armure mêlée et un dévastateur +8 contre les Navires Incendiaires, la Hourque de Guerre est un mur absolu sur l'eau. Elle inflige +6 de bonus à tous les navires, la rendant dangereuse pour tout vaisseau naval en combat rapproché. Sa vitesse de 1.25 lui permet de combler la distance sur les navires plus lents.
Statistiques
- HP
- 160
- Attaque
- 11
- Armure Corps-a-corps
- 8
- Armure Percage
- 3
- Vitesse
- 1.25
Cout
- Bois: 90
- Or: 30
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
La Hourque de Guerre est le **tank naval de l'Âge Impérial** qui contrôle les engagements rapprochés et nie complètement les stratégies de Navires Incendiaires.
- Suppression de Navires Incendiaires: +8 contre les Navires Incendiaires signifie 19 dégâts totaux par coup. Les Navires Incendiaires Rapides (130 PV) meurent en 7 coups.
- Avant-Garde de Flotte: Menez votre flotte avec des Hourques de Guerre. Elles absorbent les Navires de Démolition et les Navires Incendiaires.
- Vitesse de Fermeture: 1.25 de vitesse est plus rapide que la plupart des navires de guerre. Vous rattrapez les Navires Incendiaires en retraite.
- Dégâts Navals Généraux: +6 contre les Navires rend les Hourques de Guerre efficaces contre toutes les unités navales.
Attention: Les Galions avec une portée supérieure (7+) peuvent kiter indéfiniment en eau libre. Comblez toujours la distance avant d'engager. Les Navires de Démolition sont la plus grande menace.
Bonus d'attaque
- +6 vs Ship
- +8 vs Fire Ship