Galion à catapulte unit icon - Age of Empires 2

Galion à catapulte

Navire
Bois225
Or100
Points de Vie140
Attaque30
Armure Mêlée0
Armure Percée6
Temps de prod.55s
Vitesse1

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Evolution

Le briefing du coach

Commandant, le Galion à catapulte est l'équivalent naval d'un Onagre de Siège — une plateforme d'armes dévastatrices à zone d'effet qui transforme les ports en décombres et les flottes en bois flotté. Avec 30 d'attaque de base, +130 contre les Bâtiments et un rayon de souffle endommageant tous les navires dans la zone d'impact, le Galion à catapulte est l'outil ultime pour briser les défenses côtières ennemies. Sa portée de 12 lui permet de bombarder les cibles côtières à distance sûre, surpassant la portée des Châteaux et Centres-Ville. Cependant, il tire extrêmement lentement, est cher à produire et vulnérable aux navires rapides. Ne laissez jamais les Galions à catapulte sans escorte.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Bâtiments
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Navires Groupés
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Docks

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Galions
Galions
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Navires Rapides
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Navires Incendiaires
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Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Galion à catapulte est **l'arme de siège navale** qui détruit l'infrastructure côtière et punit les flottes groupées avec des dégâts de zone dévastateurs.

Playbook Tactique

Bombardement Côtier

+130 contre les Bâtiments signifie 75 dégâts totaux par tir sur les Docks, Ports et bâtiments côtiers. Deux Galions à catapulte détruisent un Dock en 3-4 volées.

Destructeur de Flotte

Le souffle à zone d'effet touche tous les navires dans la zone d'impact. Contre les flottes groupées, un seul tir peut endommager 4-5 navires simultanément.

Surpasser les Défenses

Portée 12 dépasse les Châteaux (8) et Centres-Ville (7). Vous bombardez les défenses côtières en toute impunité.

Synergie Bonus Navire

+10 contre les Engins de siège signifie 40 dégâts totaux par tir au siège dans la zone de souffle.

Point Critique

Cadence de tir extrêmement lente — chaque tir doit compter. Les navires rapides comme les **Navires Incendiaires et Galères** peuvent combler la distance et vous détruire. Escortez toujours avec des navires de combat.

Comprendre les Stats

Le Galion à catapulte est un canon de verre sur l'eau — dégâts et portée massifs mais lent, cher et vulnérable. Ses tirs à zone d'effet le rendent dévastateur quand protégé.

Dégâts de Siège

30 Attaque

30 d'attaque de base, juste derrière le Galion à Canon et ses 50. Contre les bâtiments (+130 de bonus), c'est 160 dégâts par tir.

Portée Extrême

12 Portée

Portée 12 dépasse chaque structure défensive du jeu. Vous bombardez en toute sécurité si bien positionné.

Effet de Zone

Splash AoE

Les projectiles endommagent toutes les unités dans le rayon de souffle. Contre 5 navires groupés, un seul tir inflige effectivement 5x les dégâts.

Coque Fragile

140 PV

Malgré sa taille, 140 PV avec 0/6 d'armure rend le Galion à catapulte vulnérable au tir concentré. Il a besoin de protection constante.

Investissement Cher

225B 100O

À 225 de bois et 100 d'or, perdre un Galion à catapulte est un coup économique significatif. Protégez votre investissement.

Conseil du Coach

30 d'attaque avec AoE est votre caractéristique définissante. Positionnez derrière votre flotte et tirez dans les ennemis groupés. Même si vous ratez la cible principale, les dégâts de splash assurent que vous touchez quelque chose.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Bâtiment+130
Arme de Siège+10

Classes d'Armure

Navire

Subit des degats bonus des Tours (Boulet Rouge), Navires d'Incendie et de Demolition.

Navire de Siège

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.

Civilisations

Aztèques
Coumans
Incas
Mapuche
Muisca
Tupi
Mayas

* 7 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Le Galion à catapulte est un navire de guerre de siège anti-bâtiment à longue portée : 140 PV, 30 d'attaque, 0 d'armure de mêlée, 6 d'armure de perçage, 12 de portée, 1,0 de vitesse et 14 de ligne de vue. Il coûte 225 bois et 100 or et demande 55 secondes de fabrication, chaque coque est donc un investissement sérieux. Son aide officielle est très précise : il est fort contre les bâtiments et faible contre les unités à courte portée, et ne peut pas attaquer les ennemis qui l'atteignent. Lisez ce profil comme une mission. Le Galion à catapulte sert à briser les défenses côtières hors de leur portée de réponse, pas à gagner un duel naval après avoir été encerclé.

Histoire & équilibrage

Le Galion à catapulte transforme le contrôle naval en problème de siège. Il ne demande pas seulement quel navire gagne l'eau, mais si le défenseur peut protéger le rivage, le Dock et la route de production derrière lui. Sa longue portée et son bonus contre les bâtiments lui donnent une identité stratégique distincte, tandis que les 55 secondes de fabrication et l'impossibilité de tirer à courte portée gardent l'arme équilibrée. Le joueur qui le traite comme un navire de guerre normal gaspille sa raison d'être. Dans l'histoire d'une partie, l'unité marque le moment où l'eau cesse d'être une frontière et devient un axe pour détruire les infrastructures. Sa coque est précieuse parce qu'elle change les cibles qui sont en sécurité.

En jeu pro

L'usage expérimenté des Galions à catapulte repose sur le choix délibéré des cibles. Avec 12 de portée et 14 de ligne de vue, ils peuvent rester derrière un écran, tirer sur un Dock, une tour ou un bâtiment côtier, puis se repositionner avant qu'une unité de courte portée ne les atteigne. Ne lancez pas une flotte complète sans éclaireur : 225 bois, 100 or et 55 secondes par navire rendent un investissement à l'aveugle douloureux. Gardez quelques navires de guerre mobiles entre les coques de siège et l'ennemi, et sélectionnez une structure à la fois pour que la pression crée une vraie brèche. Si la côte est déjà ouverte, changez de cible au lieu de poursuivre les navires. L'unité gagne en faisant disparaître les bâtiments, pas en gonflant le tableau des destructions.

Comment le contrer

L'erreur classique face aux Galions à catapulte est d'envoyer des bâtiments ou des navires lents dans leur ligne de tir et de croire la coque de siège intouchable. L'aide officielle donne les catégories : forte contre les bâtiments et faible contre les unités à courte portée. En pratique, les Navires d'incendie rapides et les Navires d'incendie sont la réponse quand ils peuvent fermer la distance, car leur feu à courte portée attaque exactement l'angle mort créé par l'impossibilité du Galion à catapulte de tirer au contact. Les Galères peuvent maintenir la pression, mais ne les laissez pas dériver dans un échange immobile sans soutien. Éclairez l'escorte, séparez votre approche et concentrez la coque de siège avant qu'elle n'atteigne votre côte. Si les Galions à catapulte détruisent sans cesse votre rivage sans que vous sachiez quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.