Krepost

Krepost

Militaire - Castle
Pierre350
PV 2600
Construction 150s
Armure M. 8
Armure P. 11
Garnison 20
Vue 10

Valeurs de base, avant les technologies de bâtiment. Maçonnerie puis Architecture donnent chacune « +10% PV, +1/+1 Armure » aux bâtiments : en fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

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Description

"Bâtiment unique bulgare. Une fortification plus petite qui peut former des Konniks et tirer des flèches. Moins cher et plus rapide à construire qu'un Château."

Analyse Strategique

Role Strategique

Le Krepost est un mini-Château exclusif aux Bulgares. Il permet une agression précoce à l'Âge des Châteaux avec des Konniks sans le coût total en pierre d'un Château.

Tactiques Cles

Krepost Avancé

Construisez un Krepost près de la base ennemie à l'Âge des Châteaux. Formez des Konniks pour raider pendant que le Krepost fournit un feu de couverture.

Contrôle de Carte

Utilisez les Kreposts pour sécuriser des ressources clés ou des goulets. Ils sont moins chers que les Châteaux pour tenir le territoire.

Production Plus Rapide

Plusieurs Kreposts peuvent produire des Konniks plus vite qu'un seul Château. Utilisez cela pour une pression de cavalerie écrasante.

Avertissement

Les Kreposts ont moins de PV et d'attaque que les Châteaux. Ne vous attendez pas à ce qu'ils tiennent contre des attaques de siège déterminées.

Analyse des Statistiques

Le Krepost coûte la moitié d'un Château mais avec des statistiques proportionnellement réduites. Excellent pour les jeux agressifs.

Coût

350 Pierre

Moins de la moitié du coût d'un Château. Permet plusieurs fortifications.

Garnison

20

Peut garnir des unités pour la protection et le bonus de tir de flèches.

Unité Unique

Konnik

Forme la cavalerie Konnik qui devient de l'infanterie une fois tuée.

Unites Produites

Conseil de Placement

Construisez les Kreposts en avant pour maximiser l'agression. Ils sont sacrifiables comparés aux Châteaux.

Conseil de Timing

Construisez des Kreposts dès que vous atteignez l'Âge des Châteaux pour une pression précoce de Konniks.

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Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Le Krepost est la fortification unique bulgare : 350 pierre, 150 secondes de construction, 2 600 PV, 8 d'armure de mêlée, 11 d'armure perforante, 10 d'attaque, portée 7, ligne de vue 10 et capacité de garnison de 20. Il fournit 20 places de population, forme le Konnik et le Konnik d'Élite, et l'aide officielle indique qu'il ne peut pas être converti par les Moines ennemis. Les soldats à distance et les villageois y tirent des projectiles supplémentaires. C'est un bâtiment de l'Âge des Châteaux qui a un rôle militaire et défensif. Sa valeur transforme la pierre en point de tir protégé, en population et en production de Konniks.

Histoire & équilibrage

Le Krepost est la fortification unique bulgare. Les données du bâtiment décrivent une structure plus petite qui forme les Konniks et se construit moins cher et plus vite qu'un Château. Les Bulgares peuvent le construire à l'Âge des Châteaux ; leurs Centres-villes coûtent 50 % moins de pierre, et les technologies de Forge et d'Atelier de siège coûtent 50 % moins de nourriture. L'aide officielle ajoute la protection de la garnison, les projectiles supplémentaires des soldats à distance et des villageois, 20 places de population et l'immunité à la conversion par les Moines ennemis. C'est à la fois un point de contrôle de la carte et un bâtiment de production, pas seulement un mur qui tire des flèches.

En jeu pro

Placez un Krepost là où sa portée de 7, sa ligne de vue de 10 cases et sa garnison protègent une ressource, un passage ou un plan de production avancé. Le prix de 350 pierre et les 150 secondes de construction rendent l'emplacement stratégique : un site avancé limite les mouvements et ouvre une file de Konniks, tandis qu'un site sûr préserve l'investissement et ajoute 20 places de population. Utilisez la garnison au lieu d'exposer vos villageois ou vos unités à distance, et souvenez-vous qu'un second Krepost crée un autre point de production de Konniks ou de Konniks d'Élite. Il est plus fort quand l'armée voisine conteste le terrain et empêche le siège de travailler librement. Ne le construisez pas sans objectif défendable.

Comment le contrer

L'erreur classique est de faire marcher l'infanterie ou les archers dans les tirs à portée 7 du Krepost, ou d'ignorer une construction avancée jusqu'à ce qu'elle produise des Konniks. L'aide officielle ne donne aucune catégorie Strong vs. ou Weak vs. pour ce bâtiment ; elle liste la fortification, la garnison, les projectiles supplémentaires, la population et l'immunité à la conversion. En pratique, utilisez une pression vérifiée contre les bâtiments : les Béliers de siège ont +200 d'attaque contre les bâtiments, les Trébuchets +250, les Bombardes +200 et les Bombardiers +500. Escortez le siège, empêchez les réparations et attaquez la position au lieu de sacrifier des unités sous le feu. Vous galérez contre un Krepost sans savoir quoi produire ni quand ? AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.