Magyars civilization icon - Age of Empires 2

Magyars

Cavalerie
The Forgotten
Specialites
Cavalry Archers

Bonus d'Equipe

Les archers montés se forment 25 % plus vite

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Description

"Les Magyars sont une civilisation de cavalerie avec des villageois qui tuent les loups d'un coup, des cavaliers éclaireurs moins chers et des améliorations d'attaque de mêlée gratuites."

Bonus de Civilisation

  • 1

    Les villageois battent les loups d'un seul coup

  • 2

    La ligne des cavaliers éclaireurs coûte -15 %

  • 3

    Améliorations d'attaque au corps à corps gratuites

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

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Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Les Magyars sont une civilisation cavalerie-et-Archer-Monté flexible avec un package de bonus propre et efficace. Leurs améliorations d'attaque de mêlée (Forging, Iron Casting, Blast Furnace) sont gratuites, économisant énormément d'or et donnant à leurs Cavaleries d'éclairage, Cavaliers et infanterie un avantage d'attaque permanent. Leur lignée Cavalerie d'éclairage coûte -15%, permettant l'un des plus forts rushs Éclaireur Féodaux du jeu, et leurs villageois tuent les loups d'un coup pour une chasse précoce plus sûre. L'unité unique Hussard Hongrois est une cavalerie anti-siège bon marché. Les Magyars excellent dans les ouvertures Éclaireur-et-Cavalier agressives appuyées par une transition Archer Monté (leur bonus d'équipe forme les archers montés +25% plus vite).

Histoire & équilibrage

Les Magyars ont été introduits dans The Forgotten et sont restés une forte civ de cavalerie agressive. Les améliorations d'attaque de mêlée gratuites sont trompeusement puissantes — les Cavaleries d'éclairage et Cavaliers Magyars frappent plus fort que ceux de l'adversaire sans investissement en or, un avantage constant dans les combats de cavalerie. Le -15% de coût Éclaireur permet un rush Éclaireur Féodal redouté. Le Hussard Hongrois, une cavalerie bon marché avec un bonus anti-siège et sans coût en or à l'Élite, leur donne une forte cavalerie de Trash War. L'équilibrage a gardé les Magyars un pick Arabia agressif top sans pic de puissance unique dominant.

En jeu pro

Les Magyars sont un pick Arabia agressif classique. Les pros ouvrent avec le rush Éclaireur bon marché (-15% coût) pour pressurer tôt, puis transitionnent vers des Cavaliers avec améliorations d'attaque gratuites ou vers des Archers Montés bon marché. Le Forging/Iron Casting/Blast Furnace gratuit signifie que leur armée de mêlée surpasse toujours en dégâts un adversaire à investissement égal. Le Hussard Hongrois est une forte unité de Trash War et une réponse anti-siège nette. Les Magyars récompensent une agression montée incessante et des transitions fluides ; c'est un pick confort pour les joueurs qui aiment dicter le début de partie sur cartes ouvertes.

Comment le contrer

Les Magyars reposent sur l'agression cavalerie, donc les réponses standards s'appliquent : Chameaux et Hallebardiers arrêtent leurs Cavaliers et Cavaleries d'éclairage, et murer plus des Lanciers émousse le rush Éclaireur Féodal. Leur économie n'a aucun bonus de boom, donc un boom défensif peut les surpasser à l'échelle si vous survivez à la pression précoce. Leurs Archers Montés sont forts mais les Tirailleurs les contestent. Les améliorations d'attaque gratuites font frapper fort leurs unités de mêlée, donc n'échangez pas à égalité contre elles — utilisez des unités à bonus anti-cavalerie ou surpassez en portée avec des archers. Survivez à l'ouverture agressive et les Magyars manquent d'un pic lategame décisif.